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玩了十多个小时 一点感受
玩这个游戏的大部分都是三国游戏爱好者,同类型的也不说了,都得都懂。作者应该也是个爱玩的,支持一波!
首先有个疑惑,为啥军团限制8个城池?后期减少操作的直接全国统一行动不就行了?
其次,地图 武将技能问题我也帮不上忙,就不说了,相信作者会丰富的。
但是这类游戏有个通病,就是玩到一定程度,大概是有三个名将级别的武将之后,就变得异常简单,比别的游戏都要简单得多的多。
我的建议是多增加一些游戏内的成就,比

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感谢主公的支持,军团这块设计的不好在优化中,尽量做到能自动给前线输送钱粮,其次这类游戏的常见问题都是进入游戏中期就是无聊的推图阶段,我将在近期上线士族玩法解决游戏中期推图的无聊局面。
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感谢主公的反馈,自动任命官职周一会更新,跟总体武将名单可以去图鉴查看,如果想查看我方整体名单这块确实目前没有会周一更新。
新手攻略贴
内政篇:
1.什么是行政令?为什么有限制。
行政令初始有5个,每多一个城多1个,每个内城内政操作会消耗1个行政令,这个设计是为了防止玩家长期投入在种地过程中,后期有武将驻扎和军团可以自动提升内城数值。
2.内城数值有什么用?最先需要完成什么?
繁荣是根据治安和商业来进行计算,新手优先发展农业和商业,治安将影响城市人口,城市人口决定了可以招兵数。
3.如何提高内城的数值,可以使用府衙的会议或进入内城
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这是什么bug?我被卡在这个被攻城这里,我安不了周瑜的那个江东,然后整个屏幕除了卡牌能滑动别的键都点不了,回了档过后他依然有人来攻城然后又给我卡住了
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这个本来是准备替换卡牌战斗环节的,先拿出来大家讨论下效果,不是固定的,目前游戏还是测试阶段。
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若运算能满足,可以分阶段开发其他区域版图,例如:中原统一,第二阶段开放西域,蒙古,鲜卑,第三阶段,开发欧洲,印度,非洲等,历史上成吉思汗就打到过欧洲。这种思路也是战国类游戏不易实现的,但你这个数据量少,就有优势,可以做到别人没有的新鲜玩法,甚至统一全世界,痛揍小日本,大鼻子,小鼻子,老美,把世界名将和美人收入囊中。




































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