下载 App
小小公寓物语

小小公寓物语

测试
全部评价
玩过 33 分钟后评价
官方pigzzz : 1. 租客故事目前确实比较单一,在后续章节会想办法串联起来。文案虽然已经改了好几版了,我个人感觉的话确实还是不够自然。 2. 升级和改造由于是后续玩法陆续加上的,确实没有系统性的加入到新手教程中。手势缩放部分位置有提示,但可能不够明显。会专门有个更新,将现有提示/引导重新优化。 3. 这个目前从上线的时候就是拆分的,目前合并的话比较麻烦,会强制改写其他小伙伴的存档。看看在公寓二期是否可以实现。
3 天前
来自 OPPO A6 Pro 5G
玩过 52 分钟后评价(总时长 6.5 小时)
官方pigzzz : 金币加速建造的话,我想想用个什么方案比较好。俯视角度在目前的素材视角风格应该是没法实现的。奇奇怪怪的租客这个可以做到。
5 天前
来自 Vivo V2564A
玩过 15 分钟后评价(总时长 44 分钟)
是我感兴趣的题材,不过毕竟是新作品,也有一些小问题。
1.字体有一点糊糊的,这个还行,影响不算大。
2.整体来说画面比较小,这导致了一些连带问题,比如因为放家具不能点空白处移动,必须点在家具上,所以就算画面放到最大,家具也还是不大的一点,放的时候定位有点困难;
同时,画面放到最大的时候,一个房间有时不能完整地出现在屏幕上,但是在放家具的时候画面不能是放大缩小或者移动的,这就导致有时候只能先把一个家具放在中间,退出,再重新选择这个家具,才能放在想放的位置上。这个问题在调整已买家具位置的时候更突出,因为调整已买家具,画面会自然移动到以该家具为中心点的位置,很容易有只能露出半个房间的情况,就必须多次调整位置。
同理,如果买新家具之前忘了把画面调整到最大,放家具也会比较艰难,但又没办法直接放大画面,只能凑合着放或者退出放大画面再重进。
3.调整家具位置的方法是点房间,然后从显示出的已有家具里选中要调整的家具,已有家具的显示UI怎么说呢,说它太大吧,它其实同时显示不了几个家具,而且往下翻的手感不是很舒服,说它太小吧,它又会有点挡住房间的布局,(因为画面得放到最大)让你没法同步观察什么地方需要调整,感觉这个还是可以再调一下(疯狂挠头)
4.租客会时不时自言自语,或者和玩家有一点小互动,这个还挺萌的,不过如果把画面放大会看不全小人在说啥,如图。
5.申请增加点击追踪小人的功能,我好喜欢在这种游戏里看小人自己走来走去。
6.刚开始玩不知道后面会不会解锁更多家具之类的,现在的家具还是有点少,期待增加家具
TapTap
官方pigzzz : 1. 字体下个版本已经调整了,在审核中啦。 2. 家具摆放的问题我测了一下,确实是个大问题。摆放家具的同时,无法同时移动界面。 3. 滚动手感优化,mark。 4. 这个优化有点难度,我尽量改。 5. 好建议,哈哈哈哈。 6. 家具会随着楼层慢慢解锁,努力加入更多家具。
2026/8/25
来自 OPPO Reno11
玩过 12 分钟后评价
经典像素风,玩法偏挂机,未来可期
缺点不少
第一,新手教程很随意,关于摆放 标签这类没有详细介绍,经济系统也没有解释,什么小费,心愿,仅仅只有怎么放家具的介绍,租客的那些剧情也不知道干啥的,房屋建造也没有标准模板,甚至可以不造床,等人有需求了再放。
第二,添加家具分类UI很诡异,标签过于多了,完全是根据文案要求给标签。虽然是方便根据文案找家具,但是一大串标签贴UI上面眼都花了,而且像重复的分类在两边甚至三边都有,不如直接改成一起的,同第一条。
第三,心愿要求文案很逆天,为什么想要家里干净点,推荐是马桶和淋浴间啊,这应该是想要洗澡,让自己干净点吧;或者说想要坐的地方竟然会是餐桌而不是办公凳。虽然根据这文案找标签确实能找到对应的家具,但是也太不符合常理了,而标签的冗杂也导致体验很差。
第四,经济系统很诡异,挂机几分钟钱框框涨,玩的很爽是真的,无聊也是真的,你都不知道为什么钱就多了,而家具的定价也不平衡,一张大桌子会比一个小茶几便宜,花盆比床和沙发贵,流程很不合理。
第五,人物剧情和对话很简略,几乎没有反馈,只能看到几个弹幕在飘,为数不多的交互完全提供不了剧情沉浸感,像在偷窥别人日记。
建议:1.增加完整新手教程,对于各类数据标签UI进行解释,修改房子建造流程,设置房屋基础套件,比如必备床桌椅等
2.修改添加家具分类UI,根据流程推荐家具没问题,后面的分类 标签完全可以合并,甚至有不少是重复的。既然UI做了可收起列表的按钮,就应该做成抽屉式的可收起页面,将两页合并做成逐级分类,第一级分类,第二级标签,例如电竞桌,是桌椅→桌子→电竞桌,而不是我在分类里面的桌椅找半天,还得切标签里面在一堆的标签里面找到桌子再找电竞桌。这样页面少了,标签也不会堆一起
3.心愿文案,实在不行你找AI做一个对话,猜谜语也不是这么猜的,文案做的像外国游戏机翻回中文的
4.根据家具适当的延长一些前期的发育期,新手教程都没看懂就莫名其妙可以扫荡商店了,更何况新手教程也没教什么东西,纯创造模式了。
5.人物剧情,租客的对话都不知道和谁唠的,这种类型游戏就把主控做成包租公或者包租婆呗,可以和租客谈心这种,然后加一个初始页,进度条一跑完就开始游戏了很突兀啊
TapTap
官方pigzzz : 1. 新手教程缺乏确实个大问题,我已经在参考一些同类游戏进行一些设计了,但还需要慢慢迭代。 2. 家具商店也改了几版,但确实都没达到我自己的要求,我等卡顿/ios异常问题解决后,将第一时间优化。 3. 文案这个已经是找D老师调整过一版了的。但可能前一版的文案基础太差,导致连D老师都无法改好😂 4. 经济一直有在调整,但数值可能还是有点过于膨胀。评论区也有好几个小伙伴提到了这个,我列入计划中。 5. 确实目前气泡时长较短,我也在思考是不是可以加个租客日记之类的,能够将对话这些记录下来。 真的感谢能够给出这么多建议,而且我真心觉得说的都很对,我会改正的😭
2026/8/27
来自 小米24117RK2CC
玩过 4.5 小时后评价
官方pigzzz : 非常感谢长评,也看得出来确实很喜欢这个游戏,说实话,我一开始也没有想到过第一个游戏会这么受欢迎的,所以第一章就设定在了10楼。数值填的有点差,每个盖满10楼的小伙伴好像都到了百万级的金币,嗯,确实应该扩展一些比较费金币的新内容让你们花掉🤓。也正因为第一次做游戏,太欠缺经验了,每天基本一半时间花在性能优化上,不过好像也只比上线刚开始好了一丢丢。所以导致游戏内容一直没有来得及扩展。这个游戏短期内会一直更新的,至少会把手头的素材用完。竖屏游戏空间实在太有限了,小的问题暂时不太好解决。高楼层被状态栏遮住的问题,下个版本已经优化啦。
2026/8/31
来自 小米2510DRK44C
玩过 3.4 小时后评价(总时长 11 小时)
官方pigzzz : 感谢推荐哈,公寓一期目前是有10层哈,6级会解锁套间户型,户型之间也是允许改造的。空间小不好操作的问题,一直有在提升操作体验,但竖屏空间有点小,我目前没想到有啥比较好的解决方案。地下广告问题我看看改在哪个位置合适点哈。
2026/9/24
来自 Android 设备
玩过 10.9 小时后评价(总时长 21.6 小时)
官方pigzzz : 因为上线前期经济平衡没做好,有微调过几次,但好像只是减缓了经济膨胀。后期是想通过一些高价值家具套装 或者加入其他玩法来消耗金币的,目前已经有一些想法了。公寓二期的话,在医院场景加入后,会马上更新进去,因为一直想体现出一期二期的不一样。超市确实更新的有点仓促,后期更新会优化下美术效果。
2026/9/28
来自 Vivo Y500
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 37 分钟后评价
官方pigzzz : 很感谢认真的评价。家具方向的问题,目前只有一部分家具支持。因为竖屏原因,房间面积比较小。绿植无法放到花盆、灯光效果问题我已经记录下来了。争取这两天就会改好
2026/8/25
来自 小米Xiaomi 14
小小公寓物语
小小公寓物语测试
官方入驻
7.7
共 128 条评价
总结 - 可爱治愈的像素风与自由布置单间、复式等户型的公寓经营玩法收获了不少喜爱,不过家具摆放操作及游玩时的卡顿闪退问题也被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成