如果一头雾水可以参考
故事模式已实装第二章「外形」关:“我是脸盲分不清美丑”。故事模式现在支持每关独立存档:每关进度单独保存,新增「继续」按钮可随时续档,通关只清空当前关。历史记录页增强:现在你可以让 AI 就历史关卡重新进行胡咧咧了。图鉴维度筛选增强。修复了手牌释放时偶发的卡死与竞争问题。修复了死局检测的卡顿,并改善了误判。修复了菌丝剪断后重接时数值被错误占用的问题。修复了同概念维度光球重叠、触手标签簇
新增「剪刀」功能:允许剪断指定的一段菌丝,(每局 2 次)。新增「触手操作机关」设置:可选开启:长按概念菌子弹出图鉴详情卡。可选切换:触角展开触发操作是单击还是双击。可选切换:是否由系统自动控制触手布局。图鉴可以按维度筛选了。修复了一些交互层面的bug。一些数据完善。一些其他稳定性优化。感谢各位玩家老爷太太的反馈和建议。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论坛直接提,
新增「蘑菇知道一些事·手册」,包含完整的概念描述和操作说明。新增「关注维度」筛选系统,局内可按 9 大维度聚焦关注。手牌用尽时会进行对局状态检测,判定为「死局」时提醒更醒目了;提示按钮现在也兼职了死局检测了。撤销次数上限调整: 3 → 6。修复了断线重连跳首页的问题。修复了统计和音量持久化存档问题。修复了一些已知其他错误。注:版本号在设置中可查看。如果还是旧版本的(版本低于 1.0.
故事模式已实装第一章:“当初你可不是这么说的”。整体重构了接线逻辑。现在存在多个值的维度可以分别连接不同的卡片菌子了。点击场内的卡牌菌子可以对可连线端点进行筛选了。新增了局内辅助系统(提示、撤销、重置、抽牌)。非常听劝.jpg。提示功能会导致难度急剧下降,每回合2次,请务必慎用。重置和抽牌要消耗菌子币,现在你不用担心买空记忆卡之后菌子币没有地方消费了。增加了死局检测,当你没有手牌且
1、增加了新的难度“菌子没煮熟”。现在默认难度变简单了。2、优化了AI按钮点击偶发超时无响应的问题。现在你可以顺畅的看到逻辑失踪局局长胡咧咧的结果了。3、预填装了 3 万条两百余万字的模板,即使不听局长胡咧咧,小菌子的胡咧咧体验也不会单调了。4、优化了触手前端金色光点的判定区域,现在手机屏幕上能更轻松的进行连线了。5、修复了一些已知错误。如果遇到BUG 或者有希望作者优化的功能,欢迎在论