一、家世九族开局从九族中抽选其二,择一而定。九族分皇室、权贵与寒门三类,各有门风、代价与出路。皇室家世 门风 出仕底色皇室 天家近御,紫气潜渊 恩荫三轨高位,皇帝信任增速;但身负觊觎者叙事池,离权力太近,本身就是一种危险。权贵四族家世 门风 出仕底色世家 门生故吏,簪缨世胄 科举有加成,文治资历获取更快;NPC初始好感更高,人脉即资本将门 剑气冲霄,金戈铁马 武途亲和,军务专长;恩
"一命二运三风水,四积阴功五读书。"这句古谚,是《社稷志》元进程设计的骨架。你的每一世仕途,都从这里开始。一、命盘:十二宫,跨世根基命盘是永久继承的跨周目系统。每局结算获得的星辉都投入其中,它不会随你致仕而清零,只会越积越厚。十二宫分为三个层次:二主宫命宫是本盘之纲。逐级提升你的能力上限与开局自由能力点,满级时开启第二天赋位。传承宫是元进程引擎。提升星辉结算效率,更关键的是,它掌控着天