《Memory of Memorie A Chill Story》译名《梅莫莉:治愈物语》是一款日式西幻背景的陪伴式剧情驱动专注游戏。
【市场现状】
目前类似于专注软件的辅助游戏已经有非常多了。虽然还没有到桌面挂机游戏那种泛滥成灾的程度。2D、像素类、还有不以人类为主角的专注游戏多到例举不过来。有精致3D人物模型的游戏目前比较出名的有《Spirit City Lofi Sessions》和《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》。《梅莫莉:治愈物语》主要模仿的是《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》,有小女孩在剧情推进间陪伴你工作学习。
【功能设计】
游戏在功能性上做的非常纯粹,只有专注这一个功能。没有额外的任务清单、便签、习惯养成、日记等功能。专注轮盘和等级放置在左上角,每次开始结束时都会发出金色纹路的闪光。可以调节轮次、专注和休息的时长。只可惜需要按上下键手动调整,没法光标输入。
日历里会记录每天的专注总时间和专注次数。工作日白色,周六蓝色,周日红色。周日是一周的起始。音乐也是西幻风格的,轻轻柔柔很耐听。可惜现在音乐比较少。只要音乐是人类做的,我就满足了。
每提升一个等级都可以获得一把钥匙用于解锁章节剧情。这样处理的好处是可以在想要看的时候去看,更自由随性一点。但是比达到等级自动播放故事需要更多的点击步骤。
【美术模型】
梅莫莉的模型非常的精致,小披肩特别可爱呀。活泼好动,平时还有很多的小动作,比如说学累了擦擦汗。休息时间闭目养神。这小孩学习三分钟热度,练几分钟魔法,马上就换书写笔记。
眼睛的上边线变成直线的时候,很像井芹仁菜。可以看我配图中黄昏那一张。梅莫莉你是要成为大魔法使的孩子,不要学坏啊。
梅莫莉自己呆着的休息的时候会自言自语还会发出伸懒腰之类可爱的哼唧声。不过不是主动点击触发的对话没有字幕,这点还需要优化哦。这么多的碎碎念是变相的催出玩家快专注吗?休息时候还会喝茶,在摇椅上闭幕养神的动作。离开的时间久了,UI会自动隐藏。头发动态做的很好,转头的时候可以看到滞空飞舞的头发。
中文的标题字体设计还是很用心的,“梅”字还带着一个小女巫帽。
【场景设计】
场景中最有特色的就属魔镜的视角切换了。总共有7个视角切换,可以让玩家从不同的视角看到小女巫。比如说金色量匙的视角能隔着两边的遮挡物看到小女巫的后背和后脑勺,怎么感觉有点像偷窥呢。不过剧情里梅莫莉说她能看到我身边的环境,她也在偷窥我哎,扯平了。
场景中可以改变时间段,天气,景色还有声音。风格中可以改变魔法棒、帽子、茶杯、茶壶、笔、毛绒玩偶、探究工具等等。梅莫莉的摇椅不太适合西幻的背景,最好也可以给改改。孔雀羽毛笔在白天特别闪亮,有透亮的虹色光芒。