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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
7.16号公告
玩法/难度调整移除了暗影区机制后期不再出现大面积黑暗遮罩。删除了暗影区障碍生成、碰撞和全屏黑暗效果。目的:降低后期压迫感和不公平感。跳跃手感调整上升速度加快。重力和快速下落速度也做了同步调整。二段跳轨迹也跟着更新,避免金币线和跳跃高度不匹配。背景和地面改为更稳定云、远山、星空、草丛、天气偏移等减少/停止横向滚动。主要通过障碍物、金币、角色动作表现移动。目的:减少眩晕感。视
7.14更新公告
一、移除暗影区障碍根据玩家反馈,后期出现的“暗影区”会大幅遮挡视野,导致难度过高、体验压迫感太强。本次更新已移除:暗影区障碍生成。暗影区经过时的全屏变暗效果。“只能看清前方 50px”的遮挡机制。暗影区相关提示文字。后续无尽模式中将不再出现这类强遮挡区域,后期挑战会更依赖操作和反应,而不是突然遮屏。二、画面舒适度继续优化为了减少长距离奔跑时的视觉疲劳,我们继续调整了场景表现:降
7.13更新公告
《像素骑士的月下誓言》体验优化更新公告本次更新主要针对前期难度、操作手感、战斗反馈和成长体验进行了优化,希望让新玩家更容易理解玩法,也让整体闯关节奏更加顺畅。【操作与显示优化】放大了底部跳跃、下滑、技能等操作按钮,降低误触和点不到的情况。放大了障碍物上方的提示文字,并改为更醒目的提示徽章。优化了跳跃、下滑、落石等关键提示的可读性,让玩家更容易提前判断操作。【前期难度调整】降低了前期关
7.9-7.10更新公告
7.9号更新如下1.修复了开局障碍物文字太多的问题2.优化了新手教程3.修复了竞技模式怪物秒不掉问题4.新增了排行榜上下页的问题-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7.10号更新如下1.竞技游
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