🎮可玩性:
利用声音规则进行跳跃的横版动作类游戏,有背景文本介绍关卡要点和基础操作,只有摇杆和跳跃两个按键上手不难。史莱姆跳跃后产生音波,若音波撞墙弹回可以形成二段跳。大钟和钢琴被音波触发后也可发出自己的声音方式,史莱姆可以借助其音波或音符来完成关卡跳跃,最终到达目的地。有三颗心,碰撞到机关损失一颗,相当于容错设计。
聚光灯2026年制造新星第一期作品,设计思路不错,有点向单机硬核游戏靠拢,对操作要求逐渐提高。规则的扩展性一般,能做的变化有点局限性,可能需要更多脑洞。
🪄耐玩度:
总计只有12个关卡,单关通关时间约几分钟,随关卡推进机关元素逐渐增多,操作也需要更加精准,通关所需时间会拉长。
🌃画面音乐:
2D卡通画风,界面结构简单UI品质一般。史莱姆造型圆滚滚的很可爱,有简单移动和跳跃动作。每次起跳后脚下都会生成扩散音波,可触发其他发声道具效果。关卡目标很清晰,横版地图有少许探索性,音波连成一片的视觉效果很好。
✍🏻建议:
1-钢琴发出的音符消失过程建议增加逐渐变透明的效果,表达即将消失的意思。
2-关卡总数有点少,能扩展的规则不多,内容方面填充需要一些脑洞。