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慢动作一样,为啥啊
重生收益改一下吧
高层数重生收益太少了,次次五层重生才是最高收益,导致建筑升级意义不明。后面层数那么难打,作为游戏设计,是否该考虑一下后期收益?
神之遗产,进入新的开局,没有获得天赋点
还更新吗
是不是不准备更新了
轮回小建议。第一个天赋点双倍,一定要点。第二个,重生之后可以直接获得天赋点。建议多多升几级第二个后面就是打破一层直接重生。拿天赋点刷。有点费时间闲着无聊就慢慢刷就行。
开局有bug
如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
收集者有问题,经常站着不动,开始以为给他背太多东西了,又试了一下发现不背东西也站着不动,导致越后期越卡,还有那个拿锤子的后期砸一下卡十秒影响游戏体验。
前期可以用,后期不知道我还在刷
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处