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慢动作一样,为啥啊
重生收益改一下吧
高层数重生收益太少了,次次五层重生才是最高收益,导致建筑升级意义不明。后面层数那么难打,作为游戏设计,是否该考虑一下后期收益?
开局有bug
掉在地上的金币会突然不见,即使没到上限
出现这个问题时,磁力师的特效总是消失且磁力师不工作。有时金币落地3秒就会有大片金币同时不见,所以场上的金币总是堆不起来,前期收集者背包没到上限就返回。经试验,在设置里更改帧率可回归一段时间正常,金币不会突然消失,可以正常积累,磁力师的特效和功能重新出现,但过了一会这个问题又复发,且不会自行恢复
神之遗产,进入新的开局,没有获得天赋点
如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
玩了六个小时,天赋点到四挡半了,感觉后期就这样了,不玩了
毕业啦
坐等更新
还更新吗
是不是不准备更新了
前期可以用,后期不知道我还在刷
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处