慢动作一样,为啥啊
这些大力士和炸弹人一打就是爆出来起码一百多个金币,你告诉我超过56个就丢失?还秒没?这tm到底怎么算的,为什么一开始是超过128还是256才丢失,后面卡这么死何意味啊?
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果然还是有惊喜的第一次拿这个真爽,跑的好快
玩不动了,昨天下午开始玩,直接上瘾通宵玩了十几个小时,一直在刷轮回点。终于刷好技能点开始玩了,玩到23关就有点玩不动了。除了后边数值太大打不动以外,就是这个研究点拉满也就大概2s给20个左右,后边升级动不动就几k(甚至更多更夸张),根本不够用,当然提升经济也要靠这个研究点和金币一起升级,可能等了大量的时间也就提升一点点赚钱速度,感觉这个设计不合理。后边就是等,然后点一下继续等,没意思了,什么都提升
我跟傻子一样 刚把重生天赋点满又获得了50就直接点轮回了 现在想起来其实可以先把重生天赋刷到几百几千再轮回
这种时候还能看到这种东西
V1.0.07版本更新1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样)2.增强遗物「冠军徽章」的范围3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集6.轮回天赋 神之钥匙
阵法师拉完了,收集金币也太慢了,轮回点不建议升阵法师相关内容