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天赋,轮回速刷
1、轮回必须点满150点天赋,才可以开启。满50点天赋折算一点轮回点,后续100点换一个,广告翻倍2、一层只给一个天赋点,前期血量低刷的快,后期刷不动,速刷天赋点只能够前面几层过了就重生。实测前5层效率比较高,自动升级2分钟,5点层级天赋➕重生10点(翻倍)。3、轮回清空天赋,再次轮回需要点满150点天赋,代价比较大,为了游戏时长而设计,轮回需慎重考虑。优先点钥匙🔑➕遗产,免广➕天赋点,启动
如题 你当是每次轮回获得天赋点,现在每次重生都可以获得
自动升级是最大败笔
游戏时长20多个小时了 卡就算了重启一下还好 现在更新个自动升级 全在升级前面几个 关还关不掉 一点游戏体验都没了 想解锁后面建筑根本存不到金币。
为什么场上金币只有56就会清理掉了
我记得最开始是200才清,中间玩的时候是在180和96之间来回变化(长时间96,偶尔跳一下180,不到两秒钟就变回96),现在就固定成56了
可以按我这个升级
升到后面缺伤害不缺捡金币速度
作者改数值了
没有出轮回前随随便便打到18关,现在15关都费劲
阵法师,跳跃者
0级和满级区别不大,因为后期金币全被磁铁吸走了,阵法根本放不下去,满级的磁铁师施法速度太快了,漏就秒。跳跃的看有伤害乘数翻倍,金币加成,但性价比太差,大多升级都需要科技点,点一次升级,升1级的金币需求和科技点需求直接快翻倍了,属于前期打不出作用,后期也打不出作用,因为后期遗产道具基本全给另外两个用了,牧师加成也在另外两个身上。总体来说还是科技点需求太大,加伤又不明显。还有就是大力士遗物,疑似有
游戏更新后血量暴增,锤子哥伤害大砍
现在每层的血量是2006001.8k5.2k13.6k36.8k89.6k230k512k1.15m2.82m6.66m15.6m?81.1m182m406m898m1.98v4.33v现在20层有4.33v,以前只有26m,差了快200倍了,锤子哥伤害也大砍,以前2.1v上限的时候伤害以v为单位,挂机挂一会能到10v,现在强化花费点到上百v了伤害才600
V1.0.07版本更新1.优化每层血条的显示,现在会显示每层实际血量,伤害会实际一比一映射到层数血条上 (只是显示优化,实际体感和之前版本一样)2.增强遗物「冠军徽章」的范围3.遗物「敏捷便鞋」改为增加收集者10%额外移速4.遗物「仇恨之书」效果修改为每次突破所有伤害永久+2% 上限不变5.遗物 [金币磁力]增加额外效果,掉落金币有10%概率立即飞到资源栏被收集6.轮回天赋 神之钥匙
前期可以用,后期不知道我还在刷
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处