顶栏安全区域适配(避免刘海/胶囊菜单遮挡)功能面板不再覆盖底部导航图标设置按钮移至右下角版本更新机制存档校验,云存档自动备份 + 更新后(可能会清除本地存档)自动恢复云存档,保险起见设置面板新增"从云端恢复存档"按钮潮汐补给奖励大幅提升,与关卡经济匹配修复回溯后低关卡遇到随机精英的 bug修复了 16 个未生效的加成效果、2 处显示错误、以及羁绊面板伙伴状态缓存问题
搞个攻略或者群也好啊
请更新到V3.8版本· 播放器进化为回响协议选择器,15首曲目接入真实节奏谱面· 新增回响共振玩法,按节奏点击可触发GOOD/PERFECT增伤· 新增横向节拍槽、协议视觉差异、视觉模式切换与节奏校准· 新增今日回响训练与共鸣挑战,提供可选节奏目标和评级奖励· 彻查并实装了研究和遗珍的相关加成其他问题优化:伙伴招募增加条件说明,需要一定关卡数才会解锁。优化了游戏部分卡顿问题。修复
(部分系统数据可能不会实时更新,来回点一下就会更新了,兑换码奖励和超越系统等可能要重启一下彩绘更新,我晚点再修复)一、伙伴解锁门槛 伙伴 解锁条件1-3号 关卡 1/10/254-6号 关卡 50/75/1007-9号 关卡 150/200/30010-12号 关卡 400/600/1000二、潮汐补给奖励普通领取 = 等效 20 只敌人击杀广告领取 = 等效 60 只敌人击杀三
近期版本已完成一轮中前期体验与长期成长优化1、新增并完善签到、今日计划、红点与下一目标提示2、优化伙伴、补给、回溯、任务等前中期成长节奏3、调整无尽黑潮难度、祝福、商店、词缀与奖励平衡4、修复伙伴升阶资源显示,明确伙伴碎片与生态碎片5、优化播放器随机播放,现在会持续随机播放歌单6、完成多处模块拆分与性能/稳定性整理
1、新的离线系统计算规则 内容最短离线 30分钟每30分钟碎片(基本货币) 最高关卡10只普通怪掉落(纯基础,无加成)每30分钟印记 4个每30分钟遗珍碎片 2个每30分钟伙伴碎片 1个每日上限 8小时(16个周期)广告 全部×22、所有“回溯起始关卡”加成改为“减少每关怪物数”%3、修复了一些显示问题
1、回响协议连击伤害加成(设置里增加专注模式开关,最高50倍伤害)2、主角外观更新,换装皮肤外观更新,增加回响协议高连击的视觉效果
1.修复boss战广告加时问题2.修复除点击攻击外如伙伴攻击导致0.4秒敌人出现间隔失效问题3.修复无尽系统的若干问题
1、无尽黑潮难度曲线优化,不会像之前一样可以无脑推关了2、修复黑潮结晶判定和使用问题3、增加伤害排行榜
回溯系统重做:固定50关门槛 + 基于推进关数的新公式 + 每日2次精华回溯(×1.5)经济重平衡:HP/DPS/成本曲线调整超越系统 + 12件外神器(永久加成)世界Boss全服协作(每日3次攻击)成就系统扩展(+0.5%/个全伤害 + 深渊之魂奖励)离线收益增强(碎片×2 + 印记/遗珍/伙伴碎片 + 离线推关)公告栏 + 兑换码系统Boss续战框5秒自动消失安全更新机制(不会