搞个攻略或者群也好啊
请各位玩家及时更新游戏并留意游戏中的公告,谢谢!作为创作者,亲身体验10小时游戏,结合友好玩家们的意见,现在发现游戏存在如下问题:一、400关封顶,通关后回第1关。预设的无尽模式只是ai的大饼且没有实装二、过50关可回溯1次且无冷却无次数限制(我今天回溯了100+次哈哈)三、成长天花板,所有系统有明确满级,满了=游戏结束四、0间隔出怪,秒杀=无体验(伙伴攻击足够1秒打20+敌人)五、精
1、无尽黑潮难度曲线优化,不会像之前一样可以无脑推关了2、修复黑潮结晶判定和使用问题3、增加伤害排行榜
1、回响协议连击伤害加成(设置里增加专注模式开关,最高50倍伤害)2、主角外观更新,换装皮肤外观更新,增加回响协议高连击的视觉效果
请更新到4.0.3版本主要修复了回响协议节拍条卡顿问题。
请把游戏更新到V3.9版本· 优化伙伴数值、解锁节奏与点击伤害成长· 修复无尽黑潮精英与Boss生成规则· 新增黑潮专属背景、敌人异化与HUD提示
回溯系统重做:固定50关门槛 + 基于推进关数的新公式 + 每日2次精华回溯(×1.5)经济重平衡:HP/DPS/成本曲线调整超越系统 + 12件外神器(永久加成)世界Boss全服协作(每日3次攻击)成就系统扩展(+0.5%/个全伤害 + 深渊之魂奖励)离线收益增强(碎片×2 + 印记/遗珍/伙伴碎片 + 离线推关)公告栏 + 兑换码系统Boss续战框5秒自动消失安全更新机制(不会
1、新的离线系统计算规则 内容最短离线 30分钟每30分钟碎片(基本货币) 最高关卡10只普通怪掉落(纯基础,无加成)每30分钟印记 4个每30分钟遗珍碎片 2个每30分钟伙伴碎片 1个每日上限 8小时(16个周期)广告 全部×22、所有“回溯起始关卡”加成改为“减少每关怪物数”%3、修复了一些显示问题
近期版本已完成一轮中前期体验与长期成长优化1、新增并完善签到、今日计划、红点与下一目标提示2、优化伙伴、补给、回溯、任务等前中期成长节奏3、调整无尽黑潮难度、祝福、商店、词缀与奖励平衡4、修复伙伴升阶资源显示,明确伙伴碎片与生态碎片5、优化播放器随机播放,现在会持续随机播放歌单6、完成多处模块拆分与性能/稳定性整理
请更新到V3.8版本· 播放器进化为回响协议选择器,15首曲目接入真实节奏谱面· 新增回响共振玩法,按节奏点击可触发GOOD/PERFECT增伤· 新增横向节拍槽、协议视觉差异、视觉模式切换与节奏校准· 新增今日回响训练与共鸣挑战,提供可选节奏目标和评级奖励· 彻查并实装了研究和遗珍的相关加成其他问题优化:伙伴招募增加条件说明,需要一定关卡数才会解锁。优化了游戏部分卡顿问题。修复