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有趣好玩
11
画面优秀
7
玩法设计
4
运行稳定性
4
广告频率
1
操作体验
1
麦克老狼🐺
玩过 12 分钟后评价(总时长 14 分钟)
-玩法-
寿司题材的休闲小游戏,模拟切配环节,对食材进行形状处理,使其能放入预设的饭盒模型内。以关卡制进行游戏,每一关饭盒形状都不同,下刀位置很重要。更多饭盒模式需看广告解锁,如更多食材形状、饭盒的多层级等,难度会更大,突出下刀选择策略和摆放方式。
-耐玩度-
最初的饭盒模式只有20个关卡,单关通关时间约几分钟,全部通关也要不了多久。解锁新的饭盒模式后,游戏内容量有扩充,让游戏时长得以延续。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单,UI品质较好,饭盒形象生动,带有日系便当的既视感。食材种类随饭盒模式解锁而增多,最初只有三文鱼,形状比较好拿捏。刀具种类单一,可横切或纵切,没有下切的动作,表现上比较简单。被切的食材可以明显看出来断裂感,与现实世界理解一致。
==优化建议:
1、刀可以切几次不知道,需要有明确提示。
2、挪动食物之后便无法对其进行切割,应该是BUG。
3、看完30秒广告之后另外两种游戏模式没解锁。
12个句号
:
最上面那个刀就是能切的数量
大大怪
玩过 14 分钟后评价(总时长 37 分钟)
画风非常日式像素,搭配上欢快的BGM,让整游戏整体更加的欢快,各位小伙伴都可以试试
YMH.
玩过
食材和饭盒都可以拖动,还不错吧。
像素风格很可爱,就是没有新手教程。要自己摸索。
游戏小菜哥
玩过
作为tap制造出的游戏,这个画面真的很强啊,切割玩法也很不错,前面比较简单,越到后面越烧脑。后续再丰富更多玩法就好了。
官方
大大怪
:
谢谢支持
。。
玩过
画风偏日系像素风,搭配适合的BGM,可玩性蛮高的,推荐各位小伙伴们来试一试
官方
大大怪
:
😉😉
momo
玩过
有点意思,但是关卡太少,而且过完的关和没过的关一个样子看不出玩到哪了
冬灼
玩过
游戏乐趣可以说是不错,把拼图乐趣转化为解谜,但是在拼凑的过程中,吸附效果有点差强人意,期待有更好的表现
官方
大大怪
:
谢谢支持
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
销自
玩过
治愈系拉满了
第一次动脑子居然是在游戏
优点
音乐好 玩法虽然很普通 但是还是很好玩的
建议优化点 多搞点玩法
官方
大大怪
:
其实我一个人能想出来的关卡是有限的,也希望大家能帮忙出谋划策一下
玩游戏的小风酱
玩过
画风很不错,就是内容有点太单调了,玩几关就不想玩了,可以丰富点内容。
官方
大大怪
:
了解了,谢谢支持
麻将
玩过
流程很简单,最开始还以为像老爹那种,可玩性不高,很快可以通关
画风很可爱,操作不难