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机魂捕获计划icon
郝帅:
有这样的投票,显然就是做好准备要发选项里面最好的那个当奖励了[表情_捂脸哭]
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从头来过?:
我玩了挺多把特殊抓捕了,感觉玩法有很大的提升空间。先说说我觉得有待优化的几个主要的点:1、情报作用很小;2、货物的作用体现的还不够多;3、事件种类不够丰富。然后请允许我发表一下我个人的想法:首先,背景稍微调整一下,做成追击和抓捕特殊机型;然后情报值改成表示最终是某种机型的概率,可以通过各种事件增减最终某种机型的概率;增加追击值,不同的事件增加或减少不同的追击值,追击值满了,直接开始终战,如果到最后追击值都不满,可以设置舍弃货物燃烧特殊芯片来增加一定量的追击值和放弃追击收集物资等多种不同结局的选项,供玩家选择,这样的话门票也可以稍微降低一些。目前想到的就这些[表情_斜眼笑]