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23个评价
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有趣好玩
9
不知人几处
玩过
在这种体量下的做出来的游戏来说是非常优秀的,个人体验了一会,对于类跑团这种玩法来说,剧情内容确实足够,但是在刚开始玩的时候,对游戏不太熟悉,如果没有注意到界面下方的两条线的话,很容易只会向右翻越,而一条道走到黑,个人意见,可以在界面左右上加上箭头,表示可选方向,其次就是,对于各项数据的变化,说实话,还是不太够明显,可以做出量化表示,并且可以与上一条建议相合,在箭头附近显示出变化的数据,这样可能会有更好的体验,有利于对故事更加沉静而不用频繁的向上看数据的变化(个人认为)。
对于剧情方面,个人还没有打完,但是沉浸进去真的可以当成一个非常棒的小说,或者当成个人跑团非常的不错
在关于可玩性的方面发现,有很多条结局可以进行选择,大大提高了游戏的寿命,如果后续有更优秀的剧本添加到该游戏当中,作为副本来选择的话,那就更好了
总而言之这就是一款优秀的小游戏,希望作者再接再厉,继续加油。
官方
高阙凉
:
谢谢建议喵´͈ ᵕ `͈已经优化了喵,进去后点击右上角三个点,重新启动就行了喵´͈ ᵕ `͈
很灵的山
玩过
看了评分很高来玩的,实际上还是有点失望,玩法不错,按选项掉四维的玩法让我想起了死神模拟器,总体而言还是一款不错的游戏,但是最大的问题在于文本的AI味真的太重了...大量的修辞与无比繁杂的描述我只在AI生成的文本里面见过,希望作者能好好地把文本改一改,其他都可以先放放,作为剧情党真的看不下去这个游戏的文本,希望作者能做的越来越好!
官方
高阙凉
:
谢谢支持喵,后续会大幅度修改
高兴
玩过
能看出来作者有用心做,居然里面还有《追书人》,目前觉得的话就是一些事件重复率太高,但是感觉整体的一些画面还是很不错的,玩法倒是挺有意思的,最开始没有搞懂,后面才知道是要划。
浮士德
玩过
我这边的建议是多增几个,可以在轮回当中增加某项值的道具,案子挺有意思的,但是特色以及记录案件,怎么说呢?就是记录某一个案件的时候,最好有个更醒目点的标识,什么时候开始,什么时候结束,任务完成度再在旁边标一下
官方
高阙凉
:
谢谢建议喵,新版本已添加案件进度条和醒目提示,谢谢喵´͈ ᵕ `͈
司夜绾绾
玩过 9 分钟后评价(总时长 11 分钟)
在不考虑乱七八糟的剧情线(案件)的情况下,就是一个简单的COC翻版王权,但是这游戏的一大核心内容就是逼迫玩家在推进故事线时进行的取舍抉择,我想应该没有人会光沉浸在四维属性浮降的世界里吧。
跳起来敲你脑壳
玩过
游戏很好玩,很丰富,提出小问题妈妈也很听建议会修改,修改很迅速,妈妈很上心.....主要是...妈妈说打好评才是她的宝宝..
官方
高阙凉
:
摸摸宝宝喵,不允许堵桥喵
桑
玩过
挺不错的,虽然有些文案确实有一股ai味😓不过我本人还是不太在意这个的
目前还只打出一个结局,不过好像没看到有结局收录?如果能收录让我知道我已经打出哪些结局就好了。
感觉四维平衡很像我之前玩的《王权》不过比王权不容易死一点(目移)
本人对克苏鲁属于是有兴趣但是因为太懒一直没去系统了解,点进这个游戏本身还有点怕不了解会不会一点看不懂,但还好,让我觉得很有意思
总而言之无聊的时候应该会再玩会,还挺不错的
官方
高阙凉
:
谢谢支持喵,结局在设置页面里面查看,设置入口在首页右上角,和进入游戏好左上角第二个按钮´͈ ᵕ `͈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
星烟
玩过
可以的,作为一个小游戏,能做到兼具克味和一定的游戏性实属难得。向左还是向右的游戏模式蛮有创意。期待做得更好。
官方
高阙凉
:
感谢支持喵´͈ ᵕ `͈
寒门学子
玩过
感觉很有创意,王权类似的COC跑团游戏,个人感觉还是挺有意思的,而且画面和立绘风格感觉很好,和其他创意工坊的游戏在画面上不是一个级别的,就是感觉目前主线事件有点少,玩了四五任就基本探索完了,剩下的基本上在收集结局。
专治各种不服
玩过
克苏鲁氛围拉满!1920阿卡姆的悬疑故事超带感,卡牌叙事+分支结局,每一步选择都让人头皮发麻。
官方
高阙凉
:
谢谢支持喵´͈ ᵕ `͈