各位魂师,今天是一次超大规模更新,界面、特效、玩法都有大动作,快来看看 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 一、全页面玄幻美术焕新(1.12.15 ~ 1.12.19) • 挑战、养成、锻造、资源、荣耀全部页面统一重做,新增熔金锻造与星辉圣殿场景 • 金色武器、魂骨拥有专属流光,升星逐步解锁流光、星芒与五星辉光 • 技能光爆、暴击、注魂、升星展示全面强化,战斗更燃更有打击感 • 特
直接在下面评论,点赞最高的5个魂兽,我加进去,到时图像也会给你们审核,最好大家起名的时候,带上风格
各位魂师好,今天带来一次较大的玩法更新,以下内容已提交审核,通过后即可体验。【一、狩猎新增:自动爬塔】解锁条件:所选地图通关500层后,狩猎页会出现「自动爬塔」按钮。玩法:开启后进入挂机画面,每5分钟自动挑战下一层,不用盯着手机,离线期间也照常推进。单次自动爬塔最多通过100层,爬满后自动结束,可以再次开启。战斗按你当前真实属性结算,一旦打输会立即停止,不会浪费次数。特别说明:自动爬塔
主号与小号切换(重点更新) 每个 TapTap 账号可以创建一个完全独立的小号,在首页随时一键切换。 主号与小号的进度、物品、奖励次数和游戏内排行完全独立,练新流派、试新套路再也不用心疼大号。 说明:TapTap 官方成就与官方战力仅由主号同步,小号不影响官方数据。武魂图鉴新增「魂技机制详解」 十大魂技(毒牙、缠绕、霜缚、疾行、护体、践踏、灼燃、雷殛、狂袭、霸王)的倍率、状态规则和上限全部写清楚
新增「抗性重铸石」至少一星的金色武器和金色魂骨,现在可以重新选择抗性类型。例如原本的中毒抗性10%,可以重铸为冰冻、灼烧、麻痹或控制抗性10%。重铸只改变抗性类型,不会降低原有数值,每种抗性的叠加上限仍为30%。同名装备共用重铸结果,方便大家根据自己的流派和挑战目标调整配装。迷雾新增重铸石每个新版战争迷雾房间固定产出一个抗性重铸石,并且只会出现一次。首个普通道具奖励会替换为抗性重铸石,
各位魂师好,《斗神大地》迎来全新装备养成版本! 这次更新重点解决武器、魂骨积累过多的问题,并为不同战斗流派加入更丰富的配装选择。 ## 金色装备五星养成 金色武器与金色魂骨现在可以升星,最高五星。 升星需要消耗其他同类型装备: - 1星:50件 - 2星:100件 - 3星:300件 - 4星:500件 - 5星:1000件 已装备、已经升星以及作为目标的同名装备不会被误消耗
本次更新重点重做了战斗表现,希望让每一次武魂对决都更有网游战斗的爽感和冲击力。 ## 全新华丽战斗模式 - 第一武魂与魂兽以相同尺寸正面对决。 - 第二武魂和宠物会在侧后方助战加油。 - 技能会从武魂的嘴部、手部或脚下蓄力发射。 - 新增弹道、命中、暴击、掉血、护盾和异常状态动画。 - 武器与魂骨会在释放技能时化为魂力投影闪现。 ## 新增“战魂装载”开场 战斗开始后,将依次播放:
各位命师大人好!本次更新对魂骨系统做了大幅补充,灼烧、雷罚、毒蚀、控场四个流派的魂骨全面补齐,还带来了新魂兽和新武器,一起来看。一、新增8块魂骨熔核穿山甲臂骨(灼烧流),熔岩穿山甲掉落三首狱犬躯干骨(灼烧+强攻),三首狱犬掉落炽羽火鸾外附骨(灼烧流),炽羽火鸾掉落裂空雷鹰腿骨(雷罚+迅袭),裂空雷鹰掉落霆渊蛟皇躯干骨(雷罚+防反),霆渊蛟皇掉落瘴渊蜈皇外附骨(毒蚀+控场),瘴渊蜈皇掉
各位魂师好!昨天一口气上了八个版本,新玩法、新剧情、一堆体验修复都在这里,重点内容给大家捋一捋。【一、兽神帝天讨伐:规则更透明,打满也能冲榜】帝天的真实掉血依然受保护:单次最高承受当日血量5%,个人每日真实贡献封顶12%,防止高战一把打穿或包场。重要改动:超出上限的部分不再浪费!全额计入伤害排名、档位奖励和周榜。也就是说打到12%上限之后,继续挑战照样冲排名、拿奖励,别停!讨伐结算提示按实
各位魂师好!这次给大家带来一枚新兑换码,顺便整理一份洗魂丹的完整获取指南。【一、新兑换码:3H8JNZAT】奖励内容:洗魂丹×2兑换位置:游戏主页下方的「 兑换码」卡片,输入后点击兑换全服通用,每个账号限兑一次,长期有效【二、洗魂丹有什么用】神级重修丹药,可以清洗任意一个魂环槽(包括第二武魂的槽位)清洗后槽位空出,可重新爬塔吸收新的魂环后期想调整魂技搭配、重修命环的魂师必备【三、