本作属于像素画风的小型肉鸽闯关游戏,游戏整体模仿了吸血鬼幸存者类的游玩模式,这款游戏只有画面风格存在一定亮点,游戏的整体游玩内容比较普通,还存在各种各样的设计问题,游戏的整体游玩性价比并不高,很难让普通玩家获得良好的游戏体验。
这款游戏为数不多的优点,就是降低了普通玩家自制游戏模组的操作难度,这一点也是这款游戏和其他同类型游戏相比,比较有特色的地方;除去这一特点之外,游戏的整体内容没有太多创新之处,游戏融合了多款同类游戏的玩法内容,游戏依靠网络平台的宣传积累了一定人气,但是游戏本身的实际游玩感受,并没有达到宣传呈现出的效果。
在肉鸽割草类游戏的行列中,本作缺少核心的游玩趣味性,游戏的数值设定模式比较单一,游戏内部不存在可以改变整体游玩方式、逆转对局局势的特殊机制,玩家进行连线和格子填充的操作,只能小幅提升游戏基础数值;制作团队只会通过改动游戏数值的方式调整游戏难度,这种设计方式只会变相增加玩家的游玩耗时,也会降低这款肉鸽游戏的重复游玩吸引力。游戏的游玩节奏分配也不够合理,玩家会消耗大量时间调整游戏构筑和连线设置,玩家真正打怪闯关、体验游戏爽感的时间却非常少,这类游戏原本具备的解压休闲优势,也因此无法体现。
这款游戏拥有非常多的设计漏洞,游戏的新手引导流程繁琐且内容重复,在同类肉鸽游戏中属于体验较差的引导设计,冗长的引导内容无法清晰讲解游戏核心玩法,会让新手玩家难以理解游戏机制;游戏对局的难度设置不够均衡,玩家需要花费大量时间研究游戏构筑,才能顺利通关游戏,整体游玩门槛偏高。游戏内置扭蛋功能的中奖概率存在争议,系统标注的中奖概率为百分之五十,玩家投入大量游戏资源后,几乎无法获得对应奖励;游戏不支持存档读档的操作,玩家的游玩容错率较低,同时游戏画面的字体显示模糊刺眼,玩家长时间游玩容易产生视觉疲劳,整体游玩感受会持续下降。
能够明显发现这款游戏的制作比较敷衍,游戏后续的更新内容较少,游戏大概率会停止更新并烂尾;本人多次体验该开发者的游戏都没有获得良好感受,因此对这款游戏给出差评是比较客观的评价。这款游戏更适合新手玩家用来学习制作游戏模组,并不算是一款合格的商业化肉鸽游戏,游戏的完整度和游玩乐趣都达不到标准,不推荐喜欢轻松割草、追求优质肉鸽内容的玩家体验这款游戏。