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#从抓妖开始 终于捉到神兽,追求完美:神话(精英:用来过渡)+变异+传说+资质(满级SSS)。剧情按着主线走就可以,但地图是有等级要求的,14,22,34等等。总的来说,玩捉妖这款游戏很容易让人想起以前的宠物小精灵。养宠、升级都很考验耐心,不是氪金,氪金就变味了。而未知就是最大的乐趣。前期不用一味强求宠物拥有顶尖完美的资质。就算抓不到金色宠,从紫色起步慢慢培养、一步步提升资质也很有乐趣。希望制
卡在开局页面了
广告福利领不了
什么样的是变异宠物?
卡这动不了了,进都进不去,玩个锤子
卡了一直
玩了15个小时左右,给一些建议
1.目前的玩法基本是推图,抓宠,每一种宠物的话有分五颗星以及变异,5星变异的基础资质最高。变异是任何星级都有可能出现的,但是如果单独看攻击力的话,最高是五星传说级+变异+性格傲娇+力量资质1.99 但是太难了,我刷了十几个小时才出了这个玩意儿,攻击比我计算的攻击最高数值至少还差3千多,对于我们这种追求完美的,建议吞噬功能多一个增加资质的(例如:可以吞噬同星级同类型宠物增加最低资质0.5-1点,不要
关于新玩家进入无法存档的问题
因为服务器负载,在线人数多,所以存档不一定能马上同步,具体看右上角是否显示已同步,其次不要领取邮件附件会有bug,只能等我4号修复
已知问题,需要修复
目前已知bug1.邮件我发的一个有藏宝图的附件先暂时不要领取2.摆摊的话下线前尽量先下架商品或者停止摆摊,可能会出现存档读不出来3.物品装备尽量不要太多,都清理一下--以上这些问题我都会4号一起修复,后续根据反馈有女玩家说需要做女角色,下一步新增时装以及交易市场地图,还有种菜玩法,跑环搬天王类似的玩法
从抓妖开始(开发预期)
一、核心玩法理念1.等级放宽:让玩家不需要针对等级一只做枯燥无味的升级,目前上限60级,肝一点一天就满级了,后续等级上限改为200,根据开发更新地图的进度,每新增一个地图开放等级上限2.培养收集:以收集妖兽为主,避免为了战斗而游戏,享受收集稀有妖兽跟收集时装各类稀有道具坐骑为核心玩法,不肝不氪,偶尔拿出手机就能来两把3.视觉玩法:制造一些时装通过活动或副本获取,以及一些坐骑(+特殊效果),满
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处