作为一款依托AI交互的君主大战略模拟游戏,本作跳出了传统SLG密密麻麻的操作面板,打出了“说话就是下圣旨”的特色玩法,整体玩法框架完整,特色辨识度很高。
核心亮点在于自然语言交互模式,玩家可以自由打字甚至语音口述指令,无论是劝课农桑、颁布税法、和谈结盟,还是调集大军远征他国,AI都会解读指令并执行,把复杂的数值运算交由系统处理,玩家只需要把控顶层战略思路,大幅降低了传统策略游戏的操作肝度,甚至还支持壁纸后台挂机模式,休闲游玩门槛很低。
游戏内部系统相当丰富,包含朝堂奏折处理、阶层维稳叛乱机制、工农商业经济发展、科技树解锁、自定义军队编制、全球地图征战、外交周旋以及后宫养成等内容,不同选择会衍生出随机动态事件,一步步经营国力,最终完成一统全球的目标,大战略氛围感拉满 。
但抢先体验版本短板也比较明显:开局可选剧本较少,AI对复杂长指令偶尔会出现理解偏差,战斗表现比较单薄,数值平衡性有待调整,新手引导不够细致,且联机模式还在规划中,单人长线游玩后期玩法重复性偏高 。
总体来说,AI圣旨交互是这款游戏最大的特色,玩法创意十足,适合厌倦繁琐操作、偏爱自由沙盘治国的策略爱好者,静待后续更新打磨优化。