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老梦战已经是黑杰克的绝唱了,后来的新游戏天地劫,钢岚一个不如一个,8年了,黑杰克依然只能靠梦战撑台子,不是没有原因的,想钱想疯了的工作室,还活在十年前,游戏做的越逼氪,就能吸引人氪金的运营思维里,现在手游早就不是以前的环境了,游戏太多玩家选择太多,谁让玩家玩的舒服,玩家才会氪金,被强度逼到氪的只是少数,而且不长久,这也是为什么钢岚现在这么凉的原因。
这谁看了不馋啊!果然瑟瑟才是第一生产力【梦战剑之海】
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首日狂肝14小时!梦战剑之海首测,这波转型你给几分?
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毁灭后会怎样?
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遗忘的记忆中有未熄的锋芒
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首测闭幕:关于旧梦、新海与我们的选择
大家好,
这里是 BlackJack Studio。
按照计划,测试将在今晚落下帷幕。此刻服务器还开着,可能还有勇者正停留在尼隆多的灯塔下,停留在流浪剑士的遗迹旁,可能正在把想截的图留作纪念。
本次测试会在22:00正式关服,再次感谢所有关注我们的勇者,在我们本次“首航”中的所有耐心、包容、批评、建议与喜爱。感谢所有人,所有的一切。
船马上要靠岸,想和大家说说这几封信里没来得及说的话。问题清单前两

7
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全员30,剧情全部刷完,所有挑战都刷完,35的打不过。除了问卷里的建议,还有个问题这里说下,在打最后一个28级遗迹剧情关卡时,我五队两队30三队29,刷了七八次都没过关,然后突然醒悟不是我技巧站位战术策略有问题,纯数值不够,所以打不过。但这时已经浪费了好几个小时了,单机游戏也就算了,网游手游会有多少玩家硬刷那么多次试错战术问题还是战力数值问题,建议搞个战力数值参考或者战败以后的指引,起码能让我及时知道战力数值够打关卡了吗,免得硬刷一直浪费时间,还是前面那句话,毕竟不是单机,关卡与战力数值不平滑正常,但要有提示玩家先去升级或升装备兵种的指引




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真的不是要吐槽你这点![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)

