还不会将领搭配?主副将系统详解来了!

更新时间08/191257 浏览
各位勇者大人,不知在新大陆的冒险还顺利吗?这次冒险之旅和之前可大不一样了——在剑之海的世界中,我们全新加入了主将副将系统,将领之间不再是单打独斗,而是通过协力和技能的搭配爆发出更强的战斗力。今天就带你从头到尾弄明白这套全新机制。

一、什么是「部队」?

在游戏里,部队是由一名主将,一名副将以及各自带领的士兵共同组成的一个战斗单位。你在战场上操作的不是单个将领,而是整支部队。
部队不一定要塞满两个人。只有主将没有副将也能出击,但只有副将没有主将的部队是没法正常作战的——移动力、射程这些核心功能都是跟着主将走的。
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二、主将:部队的灵魂

主将就是这支部队的核心。几乎所有关键的战斗属性都以主将为基准:
移动力和射程
部队在战场上的移动范围和攻击射程,完全取决于主将。
主将天赋
每个将领都有专属的主将天赋。并且主将的天赋可以通过进阶系统激活额外的「主将特性」。但需要注意的是主将特性只有在作为主将时才会生效,作为副将时不会生效。
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主将技能槽
主将可以携带2个主动技能上战场。部分技能有使用限制,标注「主将限定」的技能,只有作为主将时才能装备和使用。
部队战力
编队界面显示的部队战力,是以主将身份计算的(包含将领自身 + 技能 + 携带士兵 + 装备)。
士兵
每个分队的将领对自己携带的士兵提供指挥修正加成。并且特殊单位士兵 如巨型单位士兵只有主将才能携带,副将无法佩戴。

三、副将:不可或缺的搭档

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副将天赋
将领在作为副将上场时,副将的天赋依然生效!虽然没有「主将特性」的额外加成,但天赋数值也会随着专精等级提升而增强。
副将技能槽
副将可以携带1个主动技能上战场。和主将一样,副将也能自由更换技能,但标注「副将限定」的技能只有作为副将时才能装备。
携带士兵
副将可以携带自己的士兵,和主将的士兵一起组成部队的完整阵容。
协力技搭配
强力的专属协力技需要特定的主将+副将的组合才能激活。没有副将,就无法使用协力技。

四、协力技:1+1>2 的关键

协力技是主将和副将联手释放的特殊技能,可以理解为「双人合体技」。它独立于主将和副将各自的技能槽,协力技的两种类型:
羁绊协力技
特定将领组合才能释放的专属协力技
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通用协力技
不限定特定将领组合,同兵种的将领之间通用的协力技。
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五、实战搭配思路

了解了机制之后,实战中应该怎么搭?这里有几个方向性的思路:
先定主将,再找副将
主将是部队的核心,决定了移动类型、射程和战斗风格。所以搭配的顺序应该是:先确定主将的定位(输出/坦克/辅助),再根据不同战斗的需求去找副将。比如主将是个近战物理输出,那副将可以选一个有增伤天赋的辅助型将领来进一步强化伤害。也可以选择带有控制,回复等天赋的副将,来增加部队的生存能力。
另外,由于羁绊协力技的存在,羁绊协力技通常比通用协力技更强、更有特色。如果还不是很了解将领该如何搭配,选择有羁绊协力技的两个将领来组成部队,也不失为一个明智的选择。
主将特性别忘了激活
主将特性是通过进阶解锁的。进阶界面里每个节点解锁的内容不同,有些给士兵,有些给技能,有些就是给主将特性。如果你打算让某个将领长期当主将,一定要把他的进阶路线走完,把主将特性全部激活。
好了,以上就是主将副将和协力技的全部内容。说到底,这套系统的精髓就四个字——搭配得当。别光看面板数值,多试试不同组合,说不定会有意想不到的化学反应。
最好的搭配永远是实战打出来的——赶紧去编队里试试吧。如果你发现了什么好玩的组合,也欢迎在我们的各个社群中进行分享哦。冒险路上,我们不见不散。
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梦战 剑之海 部队搭配思路
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