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玩过
吖吖吖 : 我为什么会对这个怪特别反感?那是因为这个游戏存档特别容易丢失😡有一次我本来都玩成大神了。结果我自己一个大退回来,再继续玩的时候,发现存档全没了。直接从零开始的异世界生活🤓
玩过 11.7 小时后评价(总时长 16.3 小时)
首先啊,这是我玩这个游戏的第一把,这个游戏我还没有通关过。但也一直在玩。所以就从我个人玩的角度来看。这个游戏还是有很大的发展空间的。好话是这么说。那么。从现实当中来看。还是有较大的一些问题。我这边有建议,游戏作者看了之后可以修一修。最好还是赶快一点,不然的话真的很影响游戏体验。
1.最重要的一点,也是特别必要,应该放在第一点,着重处理的问题!!!
游戏类的存读档问题问题很大!这个问题直接关乎到这个游戏最根本的游戏体验。所以作者可以着重看这个地方。从我游玩的体验来看。这个游戏的内容很丰富。嗯,有很多的选择可以做。每个选择做完了之后会导向不同结果。如果出现坏的结果,在正常的存储档游戏当中,是可以sl出自己想要的好结果的。当然了,这个游戏也是一样的。但是啊,但是,作者忽略了一个问题,那就是存档,不能只点一下就立刻存上去了,因为什么原因呢?在设置里面存档和读档这两个选项挨得很近。一个在上,一个在下。虽然一个是绿色,一个是蓝色,颜色做了区分,上下也做了区分。但是如果游玩者。比较着急。误点了,就比如我觉得自己的装备和人员准备的差不多了,准备去打一个boss。结果发现实力还不够。那么,出现一个坏结果,这时候需要重新读档,之前还没有开打的存档。但是由于游戏里面很多boss。的数值其实并不是很平衡,有的机制太强的怪能耗半个小时。就比如无名者教团里面的那个无名祭司。而且就算你打过了,如果你在前面的选择没有选择拒绝他。或者说想要体验除了拒绝以外的另一个选项的剧情时,再和无名祭司打,不管打没打过,都要耗费很大的精力,而且,没有选择拒绝,还会获得一个永久的负面buff,孤睾战士……,我就是其中的受害人之一……,所以如果玩家在经历了长时间的战斗眼睛消耗过度了,在读档的时候不小心点成了存档。那么就直接存进去了。就没有缓和的余地。那这样的话,就只能被迫接受这个坏结果sl不了了。当然了,我也不知道是不是因为我只有一个存档的原因才会直接存进档,但是哪怕是我只有一个存档也罢,我也觉得作者在这个存读档问题上,尤其是存档这个设计上。应该再在玩家选择存档的时候,别一点就直接存上,而是应该在点存档的时候再弹出一个提示窗,是否要存档?如果是因为不小心点错了,那还有缓和的余地。可以点否,但是如果没有这个弹窗,那就默认是直接存档,那如果是坏结果不小心点到存档,那就很坏了,所以。我觉得这是一个需要修改的地方。很重要。因为我也吃亏了。在存档的时候应该多跳出来一个弹窗让玩家考虑是否存档。这是一个问题。
2.这第2点呢,还是存度档的问题……,唉。作者看到了,还是尽快提上日程吧。因为我被这存读档的问题折磨的快,精神崩溃了,体验真的很打折扣。在前面我说了,我们可以通过存读档,也就是sl来规避很多风险。以便获取我们想要的好体验和好情况。但是呢,从我游玩到目前为止的体验来看。有些情况你就算提前进行了存档。再重新读档的时候也是会变成你游完之后的情况。就回不到存档之前的情况了。向哪些方面呢?比如,游戏里面的游戏天数,游戏中人物的exp,你存档之后的战斗所获取的exp在你读档了之后,依旧会累积上,嗯,这其实算一个好的情况,但也其实作用不大,因为这些exp的增长也是随着天数的增加才会增长,通常情况下exp的增长都是需要消耗天数去历练打怪。才能获得的。所以哪怕你的存档是在第100多天时存的,只要你之后还花了天数去提升你的exp。或者干其他的事,导致天数消耗了,那么你再重新读你之前100多天的存档,你读档了之后也不会显示你游戏天数是100多天,而是你提升了esp之后,或者干其他事之后已经消耗的天数。比如200多天,300多天。当然了,我不知道这个天数。到底影不影响游戏体验?我觉得是不影响的。但是有些人要是追求速通或者说有天数相关的成就之类的,那这个问题还是要被注意的。这个是次要的。那么,按照这上面的逻辑来看。还有一个最重要也是需要最被注意的问题是什么?那就是在游戏里面,我在某个城市想要探索荒野去打BOSS,或者纯粹刷刷经验,要是打BOSS的话,就要注意了。打BOSS的时候。你只能一口气把20关一口气打通。否则的话,你得重来一遍。也就是说什么意思呢?比如说你前期实力不济,勉勉强强把第一关的第一个boss打过了。这个时候你存档是没有用的,因为这个存档他不存你这个探索荒野的进度。你再重新读档的时候就得重来一遍。你哪怕是把第九关的第一个boss打过了,只要你没继续深入。你存了档,再读档就会直接重新开始。所以如果我们想要挑战boss。就必须得保证自己有实力,直接一关打通。否则你存档也没有用,所以这个游戏体验就非常不好。有了第一个boss就难打的很。玩家花费了大量精力去把第一关boss打完了。准备想着存档后提升实力,再去打最后一关boss。结果读档了之后发现又重头开始了。就很浪费时间。但是同时呢,由于这个存档系统它没有存这个探索荒野进度的档,你所进行探索荒野。所用的时间也会给你记上,你重新读档了之后,该花的时间还是花掉了,而不是你读档之前的时间。就比如说你准备开始打荒野存档时,是134天。然后你打到了第十关,把第一个boss打完了,花了五天,是139天,那么等你再重新读档准备继续开始探索荒野时,你会发现,不仅天数没有变回之前的134天,而且还要再从第一层重新开始探索。也就是说,时间花了,进度还被清零了,所以这个存档的小bug,希望作者注意。
好了,我前面说这是个存档的小bug,那么就说明后面还有一个更大的bug。这个bug非常影响游戏体验。就像我前面第一点说过,我不是吃过在无名教堂存读档的亏吗?像我进入那个无名神殿的时候有两个选项。我怀着好奇的态度,想着把两个选项的内容选了之后,是什么都看一遍,毕竟我也不知道选哪个选项,对应的是好结局。所以我想着都试一遍。当然了。在进入这个无名教堂之前。游戏作者也给我们提示了要存档,也就是提示我们这里面有个怪很难打。所以啊我提前存了档。当然,我存档之前我心里面肯定也是有点打鼓,因为我知道。这个游戏的存档问题很大。但我也没辙,我只能硬着头皮先存个档。有存档总比没存档强。好果不其然,出问题了。我第一次是选择了拒绝。然后没有打过,但是我读到了拒绝之后的剧情和结果,于是我又重新读档,这一次倒是没有问题啊,除了花费的时间还是被算上了,和读档之前的天数不一样之外,没有其他的bug。然后我就再次进入无名神殿,然后准备点另一个不拒绝意思的选项。然后我就看到了选择不拒绝的选项后面的剧情嘛,但是我没有想到结果还是要和无名祭司打一场和拒绝的结果一样,于是我就硬着头皮跟他耗血量,打了近40分钟,我没想到我会打赢。因为这一把我主要还是打算用来实验的,然后我打赢了,我打通关了。但是我打完了之后呢,我发现。我选择了。不拒绝这个选项之后。他竟然给我带来一个负面buff,而且还是永久的。那个无名祭司居然把我睾丸捏爆了一个……,这谁能受得了啊,是可忍孰不可忍,我当即直接点读档……,结果好玩的事来了。我那个永久buff依旧没有删除。而且。我回到我没有打通这个无名祭司的存档之前(我十分清楚的记得我这个存档是在我没有打通它,并且睾丸还没被捏爆之前存的档)后。我发现我不仅把这个无名祭司已经打过了。而且在我读档前,由于选错了选项而导致了负面buff也被我读档之后遗留下来了……,不是,这能对吗?我存档的时候明明就没有打过,结果就因为我为了实验一瓦最后获得了坏结果,虽然打过了。就这样,水灵灵的。给我加上了,还改不了了,我也没有存档啊。我读的是我之前没打过的档啊。所以。就是这个bug我。我十分的不理解。那是不是也就是说游戏里的每个区域,如果你只要打通了之后不管你之前的存档有没有打通?你读档了之后都视为你已经打通了。那这不就是个bug吗?更不要说你的那些地方区域的除却城镇之外的一些功能性的可以打怪体验剧情的城镇地方选项基本点进去都是有不同的剧情和内容。而且有很多都是点进去之后。需要条件触发的。我们自己如果还不知道有哪些条件是需要触发,仅仅只是想要验证猜想,体验剧情或想要排雷之类的。那么我们肯定会在进入之前先存个档,但是由于现在你这个存档问题,只要我们做完了那个选项,或者打通了那个选项之后的关卡之后就再也回不去了,那万一选的选项里面有坏的,从而导致一个坏结局。或者,在我们不知道的情况下。就把一种剧情体验完了,直接通过了。或者是那种打斗关卡类的导致我们因为只是因为想要实验就导致我自己缺胳膊少腿或者战友战死了。一旦体验完剧情或者打过了之后就没法重来了。那就纯粹Bug影响体验呀。除了我上述说的那个无名者教团跟那个无名祭司是打斗剧情玩法外,还有东方深翠林地里面的破碎王庭,这个呢,也是剧情打斗玩法,但是它的剧情更多。分叉走向也很多。所以哪怕是除了第一个Boss打斗之外要存档。包括里面的剧情体验也是需要不断的读档存档才能体验完整剧情,但是放在现在这种情况上来说。一旦你把第一个守关boss。也就是那个守墓人打败之后。你在后继剧情的第一个选项中如果直接按他的要求选了按住键柄,除了一个S级头盔装备之外就无法体验。其他更多的剧情了。我也是受害者……,因为前几次我都选的是挑逗剧情,但是。那个剧情有很多分支,我都没有看完。然后有一次重新读档之后,我打算去体验一下。按照雕像的要求,直接按住键柄是什么样的?结果就那一次导致我直接就。完成了破碎王庭的任务,就获得了一个s级奖励,头盔之后就直接啥也没有了。而且这次阻挡也没法再进行剧情重读了。然后再就是今天我准备写这个评价的时候,又遇见一个关于存档的问题,这是第三个存档系列问题了,像我的队伍中就有一个角色暴君,他有一个特质,就是不灭残魂嘛,死了也可以复活吗?但是。就在今天我去打其他boss的时候,我在打BOSS之前存的档,然后呢?在我打这个boss的过程中,我就发现。在最后阶段Boss把暴君打死了一次,但是匪夷所思的就是。以往我的战斗经验来看,暴君是不会死掉的,哪怕一局下来死伤三次,他都能复活。但是这一次boss战,暴君第一次死了之后,就没见他再复活了,我还以为是什么bug。结果等我退出来一看。简直令人震惊!我暴君直接死了!人都不见了。当然了boss我打过了,于是我得到了一个符文石,在我打这个boss之前,我还有一个符文石,但是就像我之前说的嘛,我在打这个boss战之前,我不是有存档。当然了,我也知道这存档有很大的问题。所以说一般来说我都不敢直接大退,然后再重新读档,所以我在打完boss战之后,我就直接读还没开始打BOSS之前的档,正常情况下,暴君应该是不会死掉的,可是啊,可是。我的暴君还是没有复活,而且我的血量还是我打完boss战之后的血量,包括我的另一个还没死的队友也是……,这个问题其实也存在就是在打完任何一场战斗之后。你哪怕读档,读之前没有战斗的档,也会出现你已经战斗之后的血量。而不是你还没开始战斗。之前原本的档的血量,也就是说,这个存档有很大的问题。他完全没有存入你存档之前的血量。只要你在。存档之后有战斗痕迹,那么再次重新读档之后,你的血量就会跟着变化,这一点我已经见怪不怪了,所以说,关于血量这一方面,我倒是没太大惊讶,我惊讶的是为什么我读档之后我的暴君还是死了?我明明读档读的是之前还没开始boss战之前的档案,也就是说那个boss根本就没有把我的暴君打死过,但是就很莫名其妙,你知道吗?这个角色存活状态的存档逻辑就跟这个血量的存档逻辑是一样的,哪怕你存档之前,你的角色还活着,但只要你在存档之后,做过一些影响角色存活状态不正常或者死亡的情况下,你重新读档之后,你的角色还是会变得和读档之后一样的不正常或者死亡,而且还有,那就按照这样的存档逻辑来看的话,那我存档之后,我还把这个boss打通关了,那我是不是应该有两个符文石?诶嘿。并没有,你依旧只有先前的一个符文石。而且你探索荒野所打的那个boss也重新复活了,你还得重新打一遍。你说好不好笑?于是给我打立劫了,我气笑了,就直接在游戏界面上方这三个点上选了重新启动,您猜怎么着,我再从主界面读档完之后回来,好家伙。我一个符文石也没了。牛!太牛了。这个存档系统简直给我整崩溃了。游戏好是好。缺点也是实实在在的。而且非常影响游戏体验。
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Deep Feeders成就党 : 还没有讲完,主要是评价只有5000个字,游戏作者且听我继续说。接上文:所以这个存档问题对于玩家游戏体验。影响是非常大的。如果你一不小心选错了,导致某些剧情选项直接结束或者说打完boss之后有损伤但却直接通关了,就没有办法再重新读档回到存档之前的完美状态了,那这样的话,游戏作者想要给玩家留下来的剧情体验和一些其他的奖励可能就没有办法,得到了。所以这个存档的bug 一定得修。作者可以根据我以上三个剧情和boss战相关的体验为例子自己套一遍我的情况玩一次体验了之后再去修改存档问题,这样也就能明白我为什么说这个存档问题,问题很大了。
玩过 33.7 小时后评价(总时长 39.2 小时)
我将用最直白,最直接,最不绕弯子,最客观,最正确,最系统,最真实,最简略,最容易理解,最不卖关子的方式告诉你们:这是一款非常值得游玩的游戏。
(咳咳[表情_酷])好的啊,也是在深度体验一段时间后来给出一个评价。
整体而言,这是一款小而丰富,潜力十足的游戏。
作者也是非常活跃,十分听劝,所以快把下个版本速速端上来吧[表情_大笑]
🎮可玩性:
游戏题材以西幻为背景,“你”来到了这片大陆,展开了你的冒险者生涯。
你可以自定义你的出生种族,你的天赋,以及你的“金手指”。这些都将在你冒险时为你提供帮助。
整个游戏自由度与完成度可以说非常高了,你作为一个无名小卒,随着自身实力提升,在战斗中不断磨砺自己,成为ss级冒险者,立足于大陆之巅。
在旅途中,你会遇见许多同伴与他们一起冒险;也会碰见不同的敌人与他们战斗,最终成为传说的故事。
💰肝氪度:
不算肝也无氪,但是具有让人玩了就停不下来的魔力(恼[表情_捂脸哭]
是()我们在游戏里加入了()!
🌃画面音乐:
画面简洁干净,功能一目明了,ui设计很有特色。
音乐选取精妙,仿佛让人置身于那冰与火的世界之中。
🔖运营服务:
无氪,这在作为一款小游戏来说是十分了不起的,必须狠狠支持。
✍🏻建议:
在我所目前体验来说,游戏的想法功能已经非常之丰富了,深度建议反倒是我画蛇添足了。
但的确会有一些值得改进的地方:
1.新玩家在第一次进游戏时会弹出“渲染失败”
的一串提示,在你进入“无名之村”后会再弹出“渲染失败”的提示,之后无法点老人导致游戏直接卡关,只能重开。
2.主角装备穿戴设计很反人类,队友的装备都可以点更换直接选取同类型装备来替换,但是主角的装备需要从背包里一堆东西当中慢慢筛选来换,很奇怪了。
3.钓鱼设计当中,在你已经将同伴拉入陪同钓鱼后,此时你将同伴“离队”/“安置在小屋”时,同伴还是会占钓鱼陪同的位置,并且会有相应buff存在。在这期间,如果你又找了同伴来钓鱼你是会发现陪同的位置是不能点的,必须要你把原同伴取出来然后手动点掉陪同钓鱼的状态才行。
(最后?)希望作者大大速速更新,这个贴之后也会更新建议和攻略。
(4.加强太玄界功法!!!!!灵气太少了)
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1.亡灵大君的原本设计是干嘛的,真的能正常打过吗
2.在铁匠铺和附魔台界面希望可以加上队友的装备,这样方便直接升级,不然还要一件一件取下来有安上去
3.星光祭坛许愿真的不是大手用来消耗银币的吗(恼[表情_捂脸哭]
4.深渊裂口多久开,能在下个版本见到吗
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游戏非常不错,也是成功通关了英雄模式
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官方想喝可乐万花丛中过 : 👌bug到时候会慢慢挨个修复,亡者大君那条线剧情好像写了为什么会出现这么强的怪物,是条惩罚线
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白丝JK秦喵喵二周年限定 : 不用舍弃,不是给你个能装8个人的宿舍吗?别招太多8个人够用了