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異議!:
带数值优势或有机制的优先吧
新来的翼人,灰矮人和皮克精都很有意思,而且加成不低,翼人有攻击暴击,灰矮有防御免伤,皮克精是高闪避
吸血鬼,骷髅,僵尸这类有机制有生存的在禁忌里感觉也很强
龙族和巨人族禁忌里要吃削弱,不过数值也不低
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魅力太低会影响城镇态度,有时候好像会导致发生负面事件,不过一般无伤大雅,不如死灵法师睡个觉能被偷装备来得难绷
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深渊裂口前置条件:1000天莫拉成神(无需赐福)+界外裂缝击败阿萨托斯后等待100天触发剧情,纯演出战,奖励为恢复断肢的麻绳
终局剧情条件:在深渊裂口事件结束后过1000天触发,打好结局就别杀龙祖高地的萨拉斯,在终局剧情触发以后血月猎手与尤弥尔(手指)将无法挑战,冰封死地的结局就是尤弥尔成神,另外一边,打了小龙人就是血月猎手和克罗诺斯残疾,没打就是小龙人自己大残(大残萨拉斯会直接跳过前几个阶段)










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