之前只见过不变、变多
非常感谢游戏上线以来新老朋友们的捧场,以下是我从各个渠道收集到的一些反馈,主要是集中在数值方面的。Q:为什么解锁新星球需要的星尘数值这么大?A:由于手机性能问题,必须得给星球数量设置一个硬锁上限,因此将后面几颗星球解锁的数值调高了,以提高解锁难度能适应更长的游戏周期。Q:为什么星球的升级提升有限,后面数字这么大到底该怎么玩?A:除了使用星核来提升倍率,还可以通过坍缩提高倍率,这两者都是指数
现在显示大数字的不完全是科学计数法
玩了0.60小时,挂了6小时左右,上线发现啥数据都没了,无语
绿星:脱水!!
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