有一说一,这游戏的质量不比万代的那个“刀剑”素质更强?而且这游戏的IP源于网游《龙之谷》,受众群体也不少,最关键的是上手游玩的游戏性和游戏综合的表现,真的是要比《艾恩葛朗特:回荡新声》强很多。
《龙之剑:觉醒》是一款第三人称的动作角色扮演游戏,游戏的背景源自以前大热的韩国网游《龙之谷》。在动作MMO领域里,《龙之谷》还是很不错的,还有个《洛奇》,可谓卧龙凤雏。虽然说源于网游,但游戏只是用了一些网游里的信息,因为上手玩了以后会发现这完全就是两个不同的游戏,这样也挺好。
作为一个角色扮演游戏,本作基于一个开放世界的西幻背景,这块属于是原创的剧情。而且在试玩开始的战斗中,也就是熟悉游戏的战斗玩法这块,可以看出又有网游、又有二游、又有单机,可谓全方位综合立体缝合。完成了这次地下城的探索,回到主城,就可以开始游戏的主线任务了。
战斗方面,除了动作游戏常见的那些设定外,还增加了一个追加攻击,有RB提示就可以按下继续进行追击;放技能有霸体,不用担心被打断;普通攻击被打断或者被打飞时,按跳跃键可以立刻受身返回战场,简单又方便。另外一个增加的便是像二游那样的多角色切换,可以在提示下进行角色切换,打出一套连招;也可以在当前角色有减益影响下,切换成别的角色进行战斗。这种类似二游的设计并不反感,只要做好都没问题。怪物的话,换皮比较让人反感,同类型的怪物刷多了会觉得厌烦。作为开放世界,游戏也加入了坐骑系统,坐骑有着多种便捷辅助的功能。在开放世界类型的游戏中,坐骑是必不可少的,还能增加不少乐趣。
游戏的画面没得说,是非常明朗的韩系漫画风格,角色设计和配音延续了韩游的一贯水准。画面效果质感非常棒,说句“高清化的野炊”,是不是马上就有画面了?整体试玩下来,体验着实不错。
总的来说,在试玩完这款游戏后,马上就对同月会发售的万代《艾恩葛朗特:回荡新声》有了对比。这两款游戏放在一起比,马上就能得知问题和游戏的好坏。万代唯一能压一下这款游戏的地方,怕就是“姥爷的老婆”了,除此之外都是不如本作的。而且作为绝杀,这款游戏的标准版98元,再看看万代的定价,真的是把粉丝往死里割。如果正式版整体能有这样的质量,游戏的体量再大点,98元怕真的是绝杀了。