今天更新了排行榜,修复了一下资源加载问题,可能是这个原因造成卡死游戏流量越来越差了,不过没关系,我还是会持续优化。等没有BUG了会慢慢增加趣味性。
强烈建议食品加一个全部制作。不然每制作一个食物都要点两次,太麻烦了。
玩后感:强烈推荐天赋战斗狂(杀一次加15%还是25%伤害最高100%巨好用)+骨锤一锤伤害50+。地图随机刷新运气超好刷了枯木林+兔穴爽之爽之(木材和草完全不会缺)。可惜了齿轮库刷不出来齿轮无奈放弃这个档。总而言之玩的挺上头的
各位冒险家,本次更新内容较多,建议重新开局体验完整流程(旧存档仍可继续游玩)。一、新增内容线索与四片禁区 遗城、冰原、焦土、裂隙现在需要先找到线索才能进入:目的地 需要 线索在哪 遗城 旧钥匙 猎屋一带的「齿轮旧门」→ 搜钥匙 冰原 冰原路标 遗城的「冰原路标」石碑 → 记下路标 焦土 焦土线索 冰原的「焦痕石堆」→ 辨焦痕 裂隙 更深处的路径线索 遗城的「无字壁画」→ 读壁画 没拿到线索,
各位冒险家,本版本优化了游戏难度,如果还是很难可以反馈哦~神秘礼包打开后直接展示道具,并且看视频可以双倍领取旅行的时间消耗占比太高了,降低了旅行消耗修复背包下拉物品无法使用问题收集的同时不跳转到背包,可以看着合成配方来收集材料允许小熄一下,把所有休息选项默认展示增加简单、普通、困难、地狱模式,需要重新开局才生效野外加点遇难的冒险家,能直接从尸体上面扒装备新增鞋子防具,穿戴后可以减少
为了避免作者不信,附上无法滑动的视频
拼了老命都滑不下去,这游戏没法玩了😅
《荒野迷途》更新公告 v0.2.597 问题修复修复背包下拉滚动后物品点击失效的问题 体验优化制作/建造详情弹窗完善制作/建造列表改为直接展示配方所需材料,备料更直观优化图鉴界面,新增怪物图鉴主界面布局优化:新增地区信息,图鉴按钮 玩法与平衡薄荷生吃理智恢复 2 → 5,野外应急更实用芦苇现在可以作为燃料使用(热量 2),求生资源更丰富