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天赋类型
天赋详情如图所示,截至目前的全32种。
@有一点点好玩
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食谱
暂时只研究出这些
@君知
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【荒野迷途】2026/9/19版本更新
1 增加了初始背包格的数量
2 新增了草包(不是骂人哦~),草和蛛丝就可以制作了,提供3个背包格
3 修复了频繁重开刷天赋的漏洞(被我发现啦~嘻嘻嘻~)
4 修复了刚进入游戏,会卡顿的问题
PS:另外闪退的问题我也找不到原因(说实话是AI找不到原因),更新下taptap试试吧
官方
@Weiss
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2026/10/15 版本更新
1.御寒衣服耐久撑过全冬
兽皮衣 32 → 200、厚毛披肩 36 → 200。冬季 = 7 天 × 24 时段 = 168 时段(全程无篝火的最坏情况),200 = 168 + 32 战斗磨损余量。说明改为「耐久足够撑过一整个冬天」,旧档读档自动按比例迁移。
2. 鞋子背包即生效
背包里有鞋就生效(取减免最高的那双),不需要也无法装备——物品菜单不再显示「装备」按钮,护甲位从此不被旅行换鞋顶掉
官方
@Weiss
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更新日志(2026-10-18)
新增了存档功能,玩家可以自由存档
去掉了每7天检查点的怪物成长逻辑,保持血量和攻击不变
优化了天赋随机的逻辑,现在可以有保底,且上一局生存时间越长,稳定获得高级天赋
修复了战前页面速度属性错误的问题。
官方
@Weiss
2026/9/7 版本更新
新内容
冬季生物:企鹅、霜羽鸮、雪狐现身冰原,可投喂驯服
跟班笼子:可以把跟班装进笼随身携带,可喂食可宰杀
复仇标记:复活后会标记击败你的怪物,下次相遇怪物血量会更少
睡觉不再扣理智,生命回复翻倍
背包拖拽大升级:可以拖动道具交换位置、滚动条可拖
修复
修复多个进游戏卡死问题(重开/死亡重开/Safari)
修复拖拽偶发失败、重开局卡牌遗留等问题
多项加载与发热优化
官方
@Weiss
2026/9/12 版本更新
各位冒险家,本次更新内容较多,建议重新开局体验完整流程(旧存档仍可继续游玩)。
一、新增内容
线索与四片禁区 遗城、冰原、焦土、裂隙现在需要先找到线索才能进入:
目的地 需要 线索在哪 遗城 旧钥匙 猎屋一带的「齿轮旧门」→ 搜钥匙 冰原 冰原路标 遗城的「冰原路标」石碑 → 记下路标 焦土 焦土线索 冰原的「焦痕石堆」→ 辨焦痕 裂隙 更深处的路径线索 遗城的「无字壁画」→ 读壁画 没拿到线索,
官方
@Weiss
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《荒野迷途》生存手册
很多玩家玩不懂,请按需服用!
**第 1 天**,屏幕会依次引导你采三样:
1. **草团** → 干草
2. **灌木** → 树枝
3. **浆果丛** → 浆果
干草 + 树枝就能做 **火把**。**天黑前一定要把它装备到工具位**(背包点火把 → 装备)。
顺手把浆果采了。**本地区有燃烧的篝火/火堆时,浆果、蘑菇能放上去烤**——烤过更顶饿、也更耐放。注意:**光有火把烤不了**,得有
精华
@Weiss
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【荒野迷途】2026/9/22版本更新
优化了游戏包体,现在更快进入游戏了
尝试修复了闪退的问题,玩家闪退后,辛苦再启动一次,我能拿到闪退日志
补充了游戏美术细节,更生动了
界面细节的优化
官方
@Weiss
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【荒野迷途】2026/9/14版本更新
1 可以批量烤制浆果,以及其他操作
2 地区的随机性生成优化
3 制作、建造列表可以建造的项都自动排序在最上面
4 在设施列表,展示所有已建设施,并且显示在哪个地图上
5 修复页面偶尔出现英文名材料的问题
官方
@Weiss
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