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有趣好玩
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物超所值
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轻松护肝
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8
运行稳定性
5
日常肝度
1
资源获取
1
他他
玩过
首先要表扬的是:
1.UI上比九成以上的文字传奇都要整洁干净,不会让你觉得不知所措和杂乱;
2.现在的版本10个广告以后就免广,可以尽情享用;
3.vip666、777、888和送的小装备完全能支撑前期的起步。
一些迭代小建议:
主要是数值合理性和一些善意“用户需求”。
1.升级需要的经验过多,建议减半
,不需要为了拉长升级时间而强行把升级经验设置得这么多,让用户升级容易一些也能多一些留存度。
2.装备没有“极品”和差异,白/绿/蓝/紫/金/红每个等级的装备都是一模一样的属性,没有数值的浮动差异,没有那种获得极品的爽点。个人认为“极品”这个情怀点在传奇类游戏中是非常重要的。也可以适当增加职业套装和装备分解,例如某个套装可以增加一些属性或者提升一些技能等级。
3.当前“熔炉”可以把金色装备进行熔炼回收成积分进行重新打造,但是打造所需的积分太过于夸张。回收一个金色才几分,重新打造需要几千分
。
然而等级不够看不到31级铁匠铺里面的内容。建议增加一个分解,紫色以上的装备分解时获得一些强化石可以进行强化,而不是单纯的卖几个金币,真的很浪费。
4.当前玩的是道士还没玩其他职业,看到有3种召唤兽,亡灵15/神兽35/白虎60级,如果召唤技能只能放在第一位的话,意味着大概率上场的召唤兽只能有一种。如果是这样的设定,那么前面两种召唤兽都成了鸡肋,也没必要浪费书页进行升级了。因为书页获得也不容易,假设把亡灵升级了后面有了其他召唤兽,亡灵升级的书页就全浪费了。再说亡灵一没有输出二不拉仇恨三扛不起boss几下
,没有升级的必要。
道士只有一个技能输出有用,就是毒,道士只能靠毒拿命和复活慢慢把boss磨死,因为召唤兽一没有输出二不拉仇恨三扛不起boss几下。所以可能其他技能都不重要都是鸡肋,只要把毒技能堆上去慢慢磨。
5.可玩性的扩展就是一些不同类型的副本和玩法,书页/强化石/宝石/套装等等资材的获得渠道。41级才有秘境估计是某些副本,由于升级太慢太慢了,可能几天都看不到。
当然这是一些思考,不是吐槽,总体来说是可以玩的,希望作者大大把这款小游戏做得让用户玩家爱不释手,感谢作者大大的努力付出。
逍遥散人
玩过 3.2 小时后评价(总时长 25 小时)
萌新想问下,为啥装备不能自动回收?我设置了白色,绿色,蓝色自动回收,还有那个等级也不回收?是设置错了吗
默言
:
等级拉高点试试
小伍老师
玩过 26 小时后评价(总时长 30.9 小时)
好游戏,不好不氪,数值合理,主要没有排行榜,大家可以随时入坑慢慢玩,强烈推荐!
💰肝氪度:
0
🎛️数值合理性:
合理
花落红颜醉i
玩过 27.1 小时后评价(总时长 79.1 小时)
玩了两天感觉还行,每天十个广告就免广了,群里大家都很好,有什么问题大家也可以帮忙解决,不错的游戏
夏夏
玩过
特别好玩的挂机游戏,只需要花几分钟看10个很简洁的广告。游戏内容很多,不繁琐。支持
💰肝氪度:
不氪不肝
🎛️数值合理性:
很合理
🎮可玩性:
非常高
呵呵呵131
玩过 23.8 小时后评价(总时长 26.9 小时)
这游戏非常不错 作者也是个非常听劝的人 值得推荐 无脑选战士就完了 猛的一批
我是猪蹄
玩过 9.2 小时后评价(总时长 103 小时)
这款传奇放置游戏体验很不错!制作团队真的很懂玩家,最大亮点就是愿意倾听大家的建议,主打一个听劝优化。机制十分人性化,每日看完10个广告,就能直接解锁全天免广告特权,不用无休止观看广告,游玩体验舒服很多。用心对待玩家的游戏值得认可,强烈支持!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冰与火之歌
玩过 38.3 小时后评价
文字传奇放置简单,同级别游戏里操作最便捷丝滑,游戏内容丰富,一股清流,上班摸鱼神器。
雷霆噶哇
玩过
传奇类放置游戏,游戏很不错,作者超级爱玩家,主打听劝,每天只要10个广告即可免广一天,大赞支持。
User442981509
玩过 13.5 小时后评价(总时长 77.9 小时)
非常棒的游戏!技能还原,数值合理,可玩性强,现在玩了一天了36级,目测玩一个月以上没问题!