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你真的知道神是什么地位吗?咱也不说你那武侠是高武还是低武,只要在你的设定当中,那个武侠世界中级阶段能和魔法世界的阶段有对应的,那基本上正常神明就能直接借过什么天人之类的。
你只把它单纯的做成最后一个境界?
西幻世界观一般来说神明之下是一个大梯队,有的神明之下最强的角色再乘一个十万都不一定能碰得了神,神通常来说是在背景板的。
我一般是不怎么会提这些的,因为我知道国内这种大众认知,但你这就有点过分了吧,完全就是武侠世界套皮,那什么比赛里面还给我冒出一个成为武林盟主的文本
咱就是说实在不行你就继续打磨武林世界去![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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一己之见和一些攻略
首先游戏还行,其次有点爽过头以至于感觉完全没难度了。
可以考虑跟其他类似游戏一样,出个困难、残酷、(1~9)什么的,随难度提升增加NPC的属性乃至技能强度。
财侣法地,目前这个游戏在财这方面太弱势了,当然侣更是直接没有,所以也不算垫底。
目前没有固定或者相对固定的花钱,所以其他游戏要考虑开源节流,这个游戏不用,因为几乎不流,地就不用说了,同样查无此项。
目前这个游戏存在感最强的
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感谢反馈!
有些建议和我在设计新世界的策划很接近,正在优化新世界中
,建议已经记录下来啦,后续也会优化武侠世界的![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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