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全职法师:觉醒

全职法师:觉醒

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.2973个评价
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带图2 长评28 好评中评差评
殤禝
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吴泽 : 我都从小学生变成大学生了,这个傻鸟游戏还没上线,从18年夏到现在一次又一次的延期无语死了
。。
期待
落雪 : 维尔汀
我把我的从测试服搬过来了
https://www.taptap.com/topic/4621322
想了解一些问题的,请戳这个网址
这个游戏综合来看,其实也只值两个星,但发展空间比较大,未来是什么样子我们也并不知道,暂时给三颗星
这个ip是一个比较火的小说大ip了,这吸引了很多小说党来玩这个游戏,与此同时也带来了最大的弊端!就是无法最真实高还原度的还原整个小说里的情景!这对于很多小说党来说,简直是致命一击。不是说小说改游戏不可以,而是现在的很多技术太难于实现一些小说中的场景和设定,就算是可以,就意味着大量的投入,不仅仅是金钱还有时间
撇开小说这一块,毕竟我并没有看过小说,仅仅是听官群里的一些人提出的一些意见,对此不做评价
先来说一说优点,地图里的大部分地方是可以上去的!!!光这一点我就可以吹爆他,虽然避免不了穿模的问题,但是随便一个地方基本就可以跳上去截图,这已经很棒了!我截图就经常找一些稀奇古怪的地方跳~
配乐的设定,这个我是挺喜欢的,听bgm也是一种享受好嘛,每张地图有不同的bgm,带给人不同的感受,超级棒!拍照的时候可以自由选择天气来拍,能拍出超美的效果好嘛
它那个轻功!每个系轻功的样子都是不同的!最后第四段风系是撑伞,光系是坐在月亮上超级美!而且一眼就能看出是完全不同的职业,非常有特色
但是这个游戏因为依然处于测试阶段,你会发现它的bug出乎意料的多!除了上面帖子里所提到的不平衡以及服务器经常崩溃以外
我们强烈建议,每个系都分男女/破音,一定都要分男女!!!捏脸什么的能有是最好的,哪怕简单一点也是可以接受的!千篇一律的脸拍照其实不大好看的说
其次就是,现在是测试还看不出什么,但是已经可以感觉到金币来源少,而且得到的也并不多,但是花金币的地方却非!常!多!内测一天一万多完全不够用!养个ssr都养不起…紫色魔石2000+金币,蓝色也在900上下,抽一次220,一天哪里来的那么多金币,到了公测除了氪金还有什么办法可以拯救我们平民和微氪党
然后既然做不到出恶魔系这种职业,毕竟考虑到这是个手游,隔壁猪场出名的rpg六个职业四个多g…这个要是做出来绝对是个大工程,既然很可能做不出,可不可以考虑多出类似恶魔系莫凡当同伴这个样子,因为我没看过小说,是同一个家族群里的一个小可爱提出的建议,我只负责转述
还有就是能不能多出几个动作,比如抱抱,打招呼挥手,跳舞什么的,这样的话截图会比较有趣味性,对我这种佛系玩家来说是非常好的事情
希望游戏可以越来越好,做出自己的风格!
叶云天 : 全职无憾,逍遥无悔!
段天狼
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五星鼓励 原著党!!!
那就是希望有全职高手里那种摆摊,全职法师原著也里有部分摆摊描写,玩家可以.氪金买装备,不氪金可以刷怪卖钱,还有各种生活技能,但是最好别太集中,就是专精别想都刷满,可以有前期体验
我上说的游戏框架就跟rpg游戏差不多,有pvp和pve关于pve我有些想法就是对于奴仆级啊之类的不用说小型的副本,中型大型,可以副本随机,就是打着这个副本可能会触发-些意外,比如说惊到了两只三只统领级的,小型副本不- -定要就都是纯奴仆和一只统领的组合。可能就一只统领或者说中大型的是一堆奴仆之类的,当然在小说后期奴仆统领这种东西就是一个魔法群秒的。但是毕竟不是谁都是莫凡。就是我希望制作组不是把人人都当成莫凡来这么给东西,就是我个人偏向喜欢那种真实一些的。当然不能太真实。就没没多少游戏乐趣。游戏本来就是放松的。但是就有一定的操作性,自由度吧。像是城市猎妖队呀,悬赏之类的。
这游戏一开始,肯定都是初级,就是有些NPC不要想.其他游戏那样到后期就,成渣了-样的感觉。就是啊,还是要有那种猎人大师。之类前期帮玩家对抗外敌的存在,嗯,妖兽入侵的时候就是随机- -些。毕竟全书人类都是处在一个。防守吧,这么一个状态。要给城市一些压力。这样玩家也会有一种拼劲。就是修炼野外战斗提升。就突然想起来了evo哈哈,那种有些大半夜突然boss进攻,整个公会,叫着成员赶紧起来对抗哈哈哈
对于系别,这个我看评论区争议都很多。我的个人看法是,游戏开始前直接就让身份证号。虽说不能保证是本人。但是起码限定了一定数量。然后开始。就是自己想在这个游戏里是一个什么样的一种性格。来决定他第一系的是属于,什么大系别。啊,这个可以再重新进行一次选择,我就看官方爸爸怎么想。其实我觉得无所谓。毕竟哪个系都很强。别看原著,把火系雷系一些,前期吹的很强。比较我们是玩家,后期。就算是高阶法师也有三个系。系统给完大系别后,就开始列这系别中有哪些系。让玩家选择一下他比较想要的那个系。但是还是得是几率出。做一个世界系别平衡。其实我觉得最难的是冥想这一方面。如何做到星轨星图星宫方面的提升,个人认为可以晚上点了之后挂机冥想。那些辅助冥想的就应该是氪金玩家的东西了,之后不氪金的玩家可以靠买装备材料,材料装备这些东西必须是几率掉,不让容易烂大街,掉装备肯定是黑教廷的。材料就是副本的。原著莫凡作为一个世界主线。哦,对了,就是原著主线的一些名字最好是得到系统保护。
以上为我的个人看法其实我还是有一些建议,不过就有点不想手游了( ﹡ˆoˆ﹡ )
加油^0^~!看好
'
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小说真的很好看,巅峰之作,在我心里和宠魅比肩甚至更高一些了,牧龙师也看了几章,没内味儿。
全法这个世界观真的很庞大很宏伟。
如果这个游戏还活着,这边真的强烈建议:
做成开放世界
不要角色扮演不要角色扮演不要角色扮演
最好的就是玩家作为自己,觉醒魔法系够大胆就一定要做随机,比例还是初阶元素系占比高,黑魔法白魔法次之,次元魔法占比最低,玩家不满意那就换号,有魄力才能出好大家喜爱的游戏
玩家就是玩家,最好别做天生天赋,真要做尽量多做,不重复是不可能了,但天赋这种毕竟是少数人多元化,有人有有人无肯定不行
阵营自由,什么学院,魔法师协会,各种圣裁异裁院,猎人协会,猎所,世家,独行侠散修,甚至黑教廷(虽然阴间)都有机会让玩家体验
对于原作角色,他们的故事完全可以让玩家站在第三者角度看着他们成长,原作莫凡线,穆宁雪前期家族后期自创门族线,张小候军旅线,穆白前期古都中期历险后期黑暗王线,还有心夏,赵满延,等等等等,他们更可以穿插在其他角色中,而我们玩家可以参与,跟着体验,但除非是玩家自己的剧情,不要做他人故事里的主角,不去起太多决定性作用
关于世界,可以一块一块做,拿地球平行世界开刀大概率不让过审,做个现代近似地球的异世界也好呀,从小城市做起 先开几处安界和安界外,慢慢开呗
升级进阶的天材地宝除了星脉以外在外探险获得的物品也可以使用用来进行突破,当然要判断下是否符合自身系别
妖魔一定要多样化
大灾难灾变可以作为活动,以及一些限时出现的天材地宝也可以做活动,还记得山人吗,那时不是天冠紫椴树叶子值钱吗,做活动呀!
联机联机
剩下的我想起来再补
虽然我上面的建议过于强人所难了,但是真要有公司能搞出这个来,不全世界吹爆?有异世开放世界做的牛啤,现代魔法风就是rpg类都少
加油
' : 等等等等等!看了眼这公司,别吧老乱你赶紧换个公司吧!虽然你可能都不在意这游戏了