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944
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全职法师:觉醒
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.3
944个评价
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2
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殤禝
期待
我我看你们是不是被黑教廷炼成黑畜妖了上次看到消息都不知道是什么时候了,还是说你们被黑暗王拉下去下棋了😂
吴泽
:
我都从小学生变成大学生了,这个傻鸟游戏还没上线,从18年夏到现在一次又一次的延期无语死了
流年
期待
只能给四星了再不出来我都想开修改弄成0星了 都多少年了呀快点吧QAQ QAQ 面前还在期待中QAQ
兮沫儿w~
期待
这都几年了,上次看的好像是19年的通告,然后现在是2024年12月份了,还有几天2025年了,也不知道有生之年能不能看到
湫
:
就是,真的很无语
cherish
期待
什么时候正式上线呀,动漫全部都看完了,游戏还没正式上线,等了几年了
。。。
:
早麻木了,高中等到大学
希利亚伊
期待
全法铁铁粉,同学们也爱看。不过让我最失望的是那个测试服,我看到这个出了游戏,就很兴奋,激动了好几天。但是我看到那个测试服时,我心都凉了。只希望公司可以做出我们玩家想要的效果,我们慢慢等😂
龙天之尊
:
我连测试服都没玩到,兄弟,你有吗?
毅大师
期待
赶紧出呀,这玩意又不用追求画质,只要游戏性够就行。不然我黑教廷把你总部掀了
阿.宇
:
哈哈哈
奕
期待
时间2024年9月14日 从20191月24日发布游戏公告年距今已经快6年了 我也从少年成长为青年了 一切也不复存在了
凤凤
:
怎么和洛克王国一样,一直预约却从未开启
玉米
期待
咱要是做不出来的话,考虑一下把它卖给腾讯,网易或者是米哈游也行啊我个人更倾向于米哈游,还有一个网易这样的
尘烟染暮雪
期待
我把我的从测试服搬过来了
https://www.taptap.com/topic/4621322
想了解一些问题的,请戳这个网址
这个游戏综合来看,其实也只值两个星,但发展空间比较大,未来是什么样子我们也并不知道,暂时给三颗星
这个ip是一个比较火的小说大ip了,这吸引了很多小说党来玩这个游戏,与此同时也带来了最大的弊端!就是无法最真实高还原度的还原整个小说里的情景!这对于很多小说党来说,简直是致命一击。不是说小说改游戏不可以,而是现在的很多技术太难于实现一些小说中的场景和设定,就算是可以,就意味着大量的投入,不仅仅是金钱还有时间
撇开小说这一块,毕竟我并没有看过小说,仅仅是听官群里的一些人提出的一些意见,对此不做评价
先来说一说优点,地图里的大部分地方是可以上去的!!!光这一点我就可以吹爆他,虽然避免不了穿模的问题,但是随便一个地方基本就可以跳上去截图,这已经很棒了!我截图就经常找一些稀奇古怪的地方跳~
配乐的设定,这个我是挺喜欢的,听bgm也是一种享受好嘛,每张地图有不同的bgm,带给人不同的感受,超级棒!拍照的时候可以自由选择天气来拍,能拍出超美的效果好嘛
它那个轻功!每个系轻功的样子都是不同的!最后第四段风系是撑伞,光系是坐在月亮上超级美!而且一眼就能看出是完全不同的职业,非常有特色
但是这个游戏因为依然处于测试阶段,你会发现它的bug出乎意料的多!除了上面帖子里所提到的不平衡以及服务器经常崩溃以外
我们强烈建议,每个系都分男女/破音,一定都要分男女!!!捏脸什么的能有是最好的,哪怕简单一点也是可以接受的!千篇一律的脸拍照其实不大好看的说
其次就是,现在是测试还看不出什么,但是已经可以感觉到金币来源少,而且得到的也并不多,但是花金币的地方却非!常!多!内测一天一万多完全不够用!养个ssr都养不起…紫色魔石2000+金币,蓝色也在900上下,抽一次220,一天哪里来的那么多金币,到了公测除了氪金还有什么办法可以拯救我们平民和微氪党
然后既然做不到出恶魔系这种职业,毕竟考虑到这是个手游,隔壁猪场出名的rpg六个职业四个多g…这个要是做出来绝对是个大工程,既然很可能做不出,可不可以考虑多出类似恶魔系莫凡当同伴这个样子,因为我没看过小说,是同一个家族群里的一个小可爱提出的建议,我只负责转述
还有就是能不能多出几个动作,比如抱抱,打招呼挥手,跳舞什么的,这样的话截图会比较有趣味性,对我这种佛系玩家来说是非常好的事情
希望游戏可以越来越好,做出自己的风格!
叶云天
:
全职无憾,逍遥无悔!
有丰富的睡过头
期待
给四分是因为对小说比较感兴趣,希望游戏能出好。
接下来,有一些个人意见,由于我比较希望能贴近原著,我也没有玩过内测,所以只是个人见解。
1.可以把经验值换成类似 星子排列熟练度 之类的东西,随着熟练度的增高,CD变短之类的,这样比较符合原著中后期的一念星轨,一念星图。
2.希望可以像原著那样随机抽属性,但在那之前,可以有个选项问“希望抽到那几个元素”,因为不一定每个人都不想当辅助,而且,大部分人都希望能抽到火系,雷系,所以的话,可以增加一些“希望抽到的元素”的几率,哪怕没抽到,也只能说明命不好。
3.光系,水系,风系在原著里面初始没有攻击力,可以送斩魔具或者弓魔具,其他的可以送盾魔具,送的属性不要太强。
4.初阶过度的速度可以快点,到了中阶可以觉醒第二个元素,这样子可以增加可玩性,每个属性要有各自的蓝条,可以设置一个***,这样子可以切换属性。再有就是,当到了高阶的时候,一共九个技能,无法放置,所以技能也可以设置成***,一个初阶,一个中阶,一个高阶,例如:当按到火系初阶时,可以选择要释放“火滋-灼烧”“火滋-焚骨”“火滋-爆裂”。这样就不会占太多空间。当然,也可以自定义去调。
5.坚决不要回合制,回合制就体会不到当法师的乐趣了,而且回合制也没什么操作,会减少很多可玩性。
6.可以有强化星子的操作,哪怕强化了,多出来一些技能也能直接放在轮盘里面,这样也不怕技能多。
7.灵种魂种也希望有,但是强化不要太大。灵种魂种可以强化该元素的抗性,就是降低凡种的伤害,也是强化不要太大,氪多了就没意思了。最好有可以肝出来的灵种和魂种。
8.可以按照原著那样开展5v5,也可以开展3v3,1v1,和世界剧情战(团队战)。在打普通剧情的时候,可以三人组队,以防前期没伤害的尴尬现象。
9.技能名称,因为原著里面名称不多,所以有条件的话,可以去找乱,不行的话就编吧。
10.装备的话,就不要打小副本送了,一个大章节可以送一个,小副本的话多以材料为主,材料可以去合成魔具,也可以强化魔具,不过,强化的话就需要各种分析了,不同属性的,不能放在一块,同一种材料第二次以后加的属性就要很少。有能力的话,希望可以自己“造”装备。
11.召唤系的召唤兽是个问题,暂时还没想到怎么解决,但是召唤兽要可以升级,升到一定等级要有血统,灵魂和xx(忘了原著里的是啥了)。
12.排位赛的话,可以统一灵种魂种的属性,这样子可以公平一些,也可以凸显出有无灵种魂种的区别。
13.世界剧情战可以像明日之后那样子多人打一个boss,也可以像小说那样打一群,然后有功勋点之类的东西。
我也不知道我哪来那么多想法的,可能对全职法师是真爱吧。╮(︶﹏︶)╭
目前就这么多,等哪天我n刷的时候想到些再说,望采纳,希望官方能把这个游戏做好(*^ω^*)
秋漓羽月
:
嗯,赞同楼主!但是我提点个人建议哦。法系觉醒的话,第一系不一定是元素系呀,这要看个人天赋,性格及其他因素了,所以官方可以在觉醒的时候出些直戳心灵的问题,测出每个人最适合哪个系,这样也增加了可玩性,不然初阶一堆人都选较强的,这样也没有什么不同处,毕竟每个人都想做自己啊
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