下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
全职法师:觉醒

全职法师:觉醒

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待值
近期趋势
8.2976个评价
期待评价
全部平台
带图2 长评28 好评中评差评
期待
: 早就跑路了,他最早一次更新,还有最早一次回复都是在好几年前了。
期待
吴泽 : 我都从小学生变成大学生了,这个傻鸟游戏还没上线,从18年夏到现在一次又一次的延期无语死了
期待
我把我的从测试服搬过来了
https://www.taptap.com/topic/4621322
想了解一些问题的,请戳这个网址
这个游戏综合来看,其实也只值两个星,但发展空间比较大,未来是什么样子我们也并不知道,暂时给三颗星
这个ip是一个比较火的小说大ip了,这吸引了很多小说党来玩这个游戏,与此同时也带来了最大的弊端!就是无法最真实高还原度的还原整个小说里的情景!这对于很多小说党来说,简直是致命一击。不是说小说改游戏不可以,而是现在的很多技术太难于实现一些小说中的场景和设定,就算是可以,就意味着大量的投入,不仅仅是金钱还有时间
撇开小说这一块,毕竟我并没有看过小说,仅仅是听官群里的一些人提出的一些意见,对此不做评价
先来说一说优点,地图里的大部分地方是可以上去的!!!光这一点我就可以吹爆他,虽然避免不了穿模的问题,但是随便一个地方基本就可以跳上去截图,这已经很棒了!我截图就经常找一些稀奇古怪的地方跳~
配乐的设定,这个我是挺喜欢的,听bgm也是一种享受好嘛,每张地图有不同的bgm,带给人不同的感受,超级棒!拍照的时候可以自由选择天气来拍,能拍出超美的效果好嘛
它那个轻功!每个系轻功的样子都是不同的!最后第四段风系是撑伞,光系是坐在月亮上超级美!而且一眼就能看出是完全不同的职业,非常有特色
但是这个游戏因为依然处于测试阶段,你会发现它的bug出乎意料的多!除了上面帖子里所提到的不平衡以及服务器经常崩溃以外
我们强烈建议,每个系都分男女/破音,一定都要分男女!!!捏脸什么的能有是最好的,哪怕简单一点也是可以接受的!千篇一律的脸拍照其实不大好看的说
其次就是,现在是测试还看不出什么,但是已经可以感觉到金币来源少,而且得到的也并不多,但是花金币的地方却非!常!多!内测一天一万多完全不够用!养个ssr都养不起…紫色魔石2000+金币,蓝色也在900上下,抽一次220,一天哪里来的那么多金币,到了公测除了氪金还有什么办法可以拯救我们平民和微氪党
然后既然做不到出恶魔系这种职业,毕竟考虑到这是个手游,隔壁猪场出名的rpg六个职业四个多g…这个要是做出来绝对是个大工程,既然很可能做不出,可不可以考虑多出类似恶魔系莫凡当同伴这个样子,因为我没看过小说,是同一个家族群里的一个小可爱提出的建议,我只负责转述
还有就是能不能多出几个动作,比如抱抱,打招呼挥手,跳舞什么的,这样的话截图会比较有趣味性,对我这种佛系玩家来说是非常好的事情
希望游戏可以越来越好,做出自己的风格!
叶云天 : 全职无憾,逍遥无悔!
期待
官方万达院线游戏 : 法师大大, 大家都有好多各自的喜好,就像莫凡粑粑就是要不按常理出牌的桀骜。 你对游戏的幻想和本宝宝期待的一致呢,最好还有喜闻乐见的国府排位战嘛。 已经拿出小本本都记上了,宝宝吹着火气去监督研发大叔们进度烧屁屁了。 ——偶尔溜出来透气的炎姬宝宝敬上
期待
小说真的很好看,巅峰之作,在我心里和宠魅比肩甚至更高一些了,牧龙师也看了几章,没内味儿。
全法这个世界观真的很庞大很宏伟。
如果这个游戏还活着,这边真的强烈建议:
做成开放世界
不要角色扮演不要角色扮演不要角色扮演
最好的就是玩家作为自己,觉醒魔法系够大胆就一定要做随机,比例还是初阶元素系占比高,黑魔法白魔法次之,次元魔法占比最低,玩家不满意那就换号,有魄力才能出好大家喜爱的游戏
玩家就是玩家,最好别做天生天赋,真要做尽量多做,不重复是不可能了,但天赋这种毕竟是少数人多元化,有人有有人无肯定不行
阵营自由,什么学院,魔法师协会,各种圣裁异裁院,猎人协会,猎所,世家,独行侠散修,甚至黑教廷(虽然阴间)都有机会让玩家体验
对于原作角色,他们的故事完全可以让玩家站在第三者角度看着他们成长,原作莫凡线,穆宁雪前期家族后期自创门族线,张小候军旅线,穆白前期古都中期历险后期黑暗王线,还有心夏,赵满延,等等等等,他们更可以穿插在其他角色中,而我们玩家可以参与,跟着体验,但除非是玩家自己的剧情,不要做他人故事里的主角,不去起太多决定性作用
关于世界,可以一块一块做,拿地球平行世界开刀大概率不让过审,做个现代近似地球的异世界也好呀,从小城市做起 先开几处安界和安界外,慢慢开呗
升级进阶的天材地宝除了星脉以外在外探险获得的物品也可以使用用来进行突破,当然要判断下是否符合自身系别
妖魔一定要多样化
大灾难灾变可以作为活动,以及一些限时出现的天材地宝也可以做活动,还记得山人吗,那时不是天冠紫椴树叶子值钱吗,做活动呀!
联机联机
剩下的我想起来再补
虽然我上面的建议过于强人所难了,但是真要有公司能搞出这个来,不全世界吹爆?有异世开放世界做的牛啤,现代魔法风就是rpg类都少
加油
' : 等等等等等!看了眼这公司,别吧老乱你赶紧换个公司吧!虽然你可能都不在意这游戏了
期待
虽然是全职法师,但最强烈的希望就是改变一些人法师就应该在后面的想法,法师可以有近战法师。
另外属性方面,我觉得和人本事的性格也有很大关系,所以不妨可以已问答的方式解决初次觉醒时的第一属性。
游戏很少评论,但是真的是满怀期待。
最后五星满期待,希望可以享受到游戏的乐趣。
———突然看到以后又来修改的分界线———
下面一个朋友有回复我说问题出属性会出现攻略,我误以为是管理者的回复,也就直接回复了,我在此重新补充:
可以用性格决定范围,然后在两个,三个属性中随机,比如脾气暴躁一写的决定出来以后可以是火属性和雷属性,然后用概率的方式来决定到底是火还是雷,为什么说要性格决定属性呢?因为不同性格的对于游戏快感需求不同,有的人喜欢暴力的,就是平时比较活泼性急的这类人,而有的人更愿意站在后排给别人提供支援,就是平时乐于助人并且性格缓和的人,这样一来属性上就没有准确的问法攻略,也有一定运气参与其中,毕竟俗话说运气也是实力的一部分!
随机性和问答性的出现将避免掉攻略的存在,同时也将使得各属性本身就得以均衡,不会出现哪一种属性过多的情况(如果存在相克机制,数量将对两种或更多的属性造成优劣态的影响)。
然后是翻评论看到的,关于技能连招上的问题。
已经有游戏攻克了这个难点呢!如果无法一心多用,还是乖乖的三、四技能好好玩游戏(依然要等待延迟才能释放,否则对按键的不公平,例如六位的技能就要延迟一秒半左右释放),如果能一心多用,就可以切换特定的双位abcdo键(举个栗子,abcd相当于游戏机上的按键,o相当于确认键),通过不同的ab组合来释放不同的技能,这也就相当于法师的吟唱过程。低伤害到高伤害的技能按键的数量也要往上叠加(例如初阶最高是四位组合例如:abac,五阶就应该是最低四位最高六位的)。同样需要时间限制,一段时间内没有完成输入认为是自动放弃了施法。
然后,再次抱满期待。
最后弱弱的问一句,什么时候游戏能出啊?
官方万达院线游戏 : 报告法师大人: 我个人也是非常喜欢近战法师的,酷炫~ 用答题探索性格引发初次觉醒的属性,是个很新颖的提议!! 少评论的情况下给我们提了建议真的非常感谢~~ ღ( ´・ᴗ・` )比心