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最后一班地铁:怪谈
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2026-07-09文字游戏合集(TapTap测试版)
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创作者的话2026.7.20 修复部分安卓机型文字颜色变浅问题,并新增结算补给、失败换班和线索提示三种激励广告。修复部分安卓机型文字颜色变浅问题,并新增结算补给、失败换班和线索提示三种激励广告。 大家好,我是《最后一班地铁》的开发者。 这是我在异常叙事/规则怪谈方向上的第二部作品,也算是上一部创作经验之后的一次正式升级。作为新手开发者,上一部能收到不少玩家的反馈和支持,对我来说非常意外,也非常珍贵。 所以这一次,我把重点放在了更完整的氛围体验上:重新打磨了配乐、环境音、实机视频、视觉素材和移动端适配,希望玩家在进入 N07 线路时,能更快感受到“最后一班车已经进站”的压迫感。 游戏依然是以文字选择、规则判断和异常档案为核心的小体量作品。如果你喜欢地铁、末班车、档案系统和一点点心理悬疑,希望这次的《最后一班地铁》能带给你一段安静但不太安心的夜班体验。 也欢迎大家继续提出反馈,我会认真看,也会继续更新和优化。谢谢每一个愿意登上 N07 的玩家。
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2026.7.20 修复部分安卓机型文字颜色变浅问题,并新增结算补给、失败换班和线索提示三种激励广告。修复部分安卓机型文字颜色变浅问题,并新增结算补给、失败换班和线索提示三种激励广告。
大家好,我是《最后一班地铁》的开发者。
这是我在异常叙事/规则怪谈方向上的第二部作品,也算是上一部创作经验之后的一次正式升级。作为新手开发者,上一部能收到不少玩家的反馈和支持,对我来说非常意外,也非常珍贵。
所以这一次,我把重点放在了更完整的氛围体验上:重新打磨了配乐、环境音、实机视频、视觉素材和移动端适配,希望玩家在进入 N07 线路时,能更快感受到“最后一班车已经进站”的压迫感。
游戏依然是以文字选择、规则判断和异常档案为核心的小体量作品。如果你喜欢地铁、末班车、档案系统和一点点心理悬疑,希望这次的《最后一班地铁》能带给你一段安静但不太安心的夜班体验。
也欢迎大家继续提出反馈,我会认真看,也会继续更新和优化。谢谢每一个愿意登上 N07 的玩家。


