游戏更新
- 新增「灵网巡察」机制:静止 30 秒召唤天庭集团- - 天律清退雷,及时移动可解除锁定
- 战斗碰撞统一:玩家受击区改为胶囊,剑气加入像素级命中框与可见剑气的统一规范
- 剑气平衡重构:可继承角色移动惯性,最小冷却 0.28s→0.12s(约 8 发/秒),玄玉护盾不再因受伤重置倒计时
- 敌人刷新增阵型:单扇区 / 双侧夹击 / 后方追击 / 半包围,终极技释放后 2.2 秒暂停刷

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论坛、评论里面每一位玩家的反馈我们都有认真阅读,感谢各位的支持和批评,也做了一系列的优化和调整,接下来还是会不断的打磨游戏,这是列出来的一些优化。
游戏更新
- 增加了全新的剧本开场和精美的音乐(算是可以勉强拿得出手的作品)😁
- 重新制作了大量的美术资源和音效
- 全新修炼系统:5 大修炼阶段(炼气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → 化神),修为永久升级 + 阶段突破玩法
- 主线剧情扩展:4#全网公敌
1、由于初始移动速度较慢,所以玩家开局后想存活下来就必须先以提升移动速度为目标去开宝箱且至少达到lv3后才有较好的移动体验【过程大概占了关卡进度的一半】。
2、成长路线单一,经由第一点导致角色的其他属性一直无法提升【攻击力】导致输出低、清怪效率低,被迫延长关卡游戏时间。
3、每一关下来,大部分玩家能做的基本只能套路通关【加速度和攻击力】导致剑气技能存在感大削【build多样化不足】

1.第一幅图刷几次,法器鞋子解锁并升到4级左右,基本图一图二够用咯。剩下几乎一小半游戏里箱子资源。没鞋子之前还是老老实实升速度
2.鞋子有了之后,局内最重要是攻速,攻击力百分比暂时可以忽略。攻速图一两次即可,图二最好3次,2次也能过。剩下的拿双重那个以及范围。图一成型后站角落即可,图二得跑跑。
另外,玄血bug没有实装属性。排行榜不懂点进去也没效果
就这样吧,继续刷刷
。











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![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)




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