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一些体验反馈
1、由于初始移动速度较慢,所以玩家开局后想存活下来就必须先以提升移动速度为目标去开宝箱且至少达到lv3后才有较好的移动体验【过程大概占了关卡进度的一半】。
2、成长路线单一,经由第一点导致角色的其他属性一直无法提升【攻击力】导致输出低、清怪效率低,被迫延长关卡游戏时间。
3、每一关下来,大部分玩家能做的基本只能套路通关【加速度和攻击力】导致剑气技能存在感大削【build多样化不足】

小王人:
感谢这么详细的反馈!你提到的几个问题确实是连在一起的:初始移速偏慢,迫使玩家优先加移速;攻击成长途径不足,又进一步限制了升级选择,最后导致大家的 Build 越来越相似。这个思路对我很有启发,我会重新检查基础属性、成长路线和技能平衡,具体调整还需要测试。感谢你认真玩下来并把问题讲得这么清楚!
新手心得
1.第一幅图刷几次,法器鞋子解锁并升到4级左右,基本图一图二够用咯。剩下几乎一小半游戏里箱子资源。没鞋子之前还是老老实实升速度
2.鞋子有了之后,局内最重要是攻速,攻击力百分比暂时可以忽略。攻速图一两次即可,图二最好3次,2次也能过。剩下的拿双重那个以及范围。图一成型后站角落即可,图二得跑跑。
另外,玄血bug没有实装属性。排行榜不懂点进去也没效果
就这样吧,继续刷刷
。

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感谢您对《赛博修仙2066》的关注和反馈。您提出的问题和建议,我都在持续收集和整理。目前游戏正在抓紧修复已发现的问题,也会根据大家的反馈继续优化玩法和整体体验。 作为一款还在不断成长的作品,它可能仍有不少不足,但我会认真把它继续完善下去。后续的修复进度和更新内容会陆续公布,欢迎大家关注。也感谢每一位愿意体验、提出意见和耐心等待的玩家。



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新版本准备上了
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