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肉鸽战斗,竖屏赛博修仙。
#游戏冒险家大集结
v1.1.0重磅更新🎉 07-22
论坛、评论里面每一位玩家的反馈我们都有认真阅读,感谢各位的支持和批评,也做了一系列的优化和调整,接下来还是会不断的打磨游戏,这是列出来的一些优化。
游戏更新
- 增加了全新的剧本开场和精美的音乐(算是可以勉强拿得出手的作品)😁
- 重新制作了大量的美术资源和音效
- 全新修炼系统:5 大修炼阶段(炼气 → 筑基 → 金丹 → 元婴 → 化神),修为永久升级 + 阶段突破玩法
- 主线剧情扩展:4#全网公敌
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这次更新直接把割草游戏的赌狗成长核心玩法给彻底取消了?
那你们还搞什么宝箱呢?还搞什么无尽呢?
这种割草游戏的核心玩法就是图外的成长➕进图以后的赌狗选卡成长了
现在直接给搞成堆属性游戏了,属性够100%能过,属性不够100%过不了![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
………
这种割草游戏的精髓是
关卡的难度要够高,
冲关奖励要丰厚,
赌狗成长玩法要有,
给玩家一线希望,让玩家感觉运气好点或者操作稳一点就可以过关
才会有动力去一遍又一遍的去肝同一个关卡
到时候灵石也刷了,关卡也过了
而不是像现在一样枯燥乏味的单纯刷灵石
……………
给你们提个建议
给所有技能加入进化变强,进关卡以后宝箱里的选项加入所带技能的成长进化
如此的话冲关可以赌狗,无尽模式也有乐趣


![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)









![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





新版本准备上了