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疯狂跳跳糖

疯狂跳跳糖

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热度
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适用年龄
12+
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当跳跳糖遇上汽水,会碰撞出怎样的火花?购买并放置汽水,选择喜欢的跳跳糖上场,开启跳跳糖与汽水的欢乐蹦弹吧!
开发者
聚光灯-石鱼工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
体育游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话【v0.106 版本更新】(9月11日 更新) 体验优化: 为跳跳糖在各种汽水上触发效果时添加了效果飘字,让你的弹跳更爽更激情; 游戏内左下角新增了帮助功能,现在在游戏内也能随时查看游戏帮助而不用回到标题页了; 现在当跳跳糖或汽水数量超过 5 种时,对应的卡片不再会被压缩而是可以左右滑动以选中。 游戏帮助优化: 现在添加了首轮推荐上场 2-3 个跳跳糖的说明。一般来说第一轮上场2-3个跳跳糖就能通过第一轮,并保证有足够剩余的跳跳糖应付后续关卡。 【v0.105 版本更新】 全新传说级汽水:「力量汽水」重磅加入!售价 8 币,传说品质,效果:跳跳糖跳到它上时,会随机弹跳至一个非相邻格上并在该格额外弹跳 1 次;优先弹至非力量汽水的汽水格。 平衡性调整: 葡萄跳跳糖:基础分从 4 分提升至 5 分; 巧克力跳跳糖:达到最大弹跳次数未出界的奖励分从 120+关卡目标分×12% 提升至 160+关卡目标分×16% Bug修复: 修复了需点一下屏幕才会播放背景音乐的bug。 【v0.104 版本更新】 平衡性调整: (1)柠檬跳跳糖:最少弹跳次数从 6 次提升至 7 次 (2)草莓跳跳糖:最少弹跳次数从 4 次提升至 5 次; (3)焦糖跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 6 次; (4)葡萄跳跳糖:最少弹跳次数从 6 次提升至 7 次; (5)薄荷跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 8 次,最大弹跳次数从 15 次下调至 14 次; (6)藤椒跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 10 次,最大弹跳次数从 21 次下调至 18 次; (7)蜜桃跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 8 次,最大弹跳次数从 18 次下调至 16 次; (8)麻辣跳跳糖:最少弹跳次数从 8 次提升至 10 次; (9)益生菌跳跳糖:最少弹跳次数从 8 次提升至 12 次,最大弹跳次数从 25 次下调至 20 次; (10)爆裂跳跳糖:最少弹跳次数从 9 次提升至 12 次,最大弹跳次数从 25 次下调至 20 次。 (11)青柠汽水:跳到它上的效果从使该跳跳糖最大弹跳次数+2 调整为 使该跳跳糖最少、最大弹跳次数各 +1。同一跳跳糖只能在一个青柠汽水上至多触发 1 次效果 (12)可乐:效果从原来的“跳到它上会使后续每跳单跳得分 +3”调整“为跳到它上会使后续每跳单跳得分 +4”(注:同一跳跳糖可在同一可乐上多次触发可乐的效果。) (13)活力饮料:效果调整为“跳到它上时,若此时弹跳次数未达到该跳跳糖(最少弹跳次数+最大弹跳次数)的一半,则会在它上反复原地弹跳,直至弹跳次数不小于该值” (14)苏打水:售价从 7 币调整为 5 币,其描述改为“跳到它上时,会在额外在原地跳一次”(效果没变,调整描述使其符合实际效果) (15)尖叫:效果调整为“跳到它上时,若跳跃次数达到自身(最少弹跳次数+最大弹跳次数)的一半,则原地跳 5 次并在跳完后以 3 倍单跳积分离场” 性能优化: 大幅精简了启动资源。 【v0.103 版本更新】 平衡性调整: 爆裂跳跳糖:现在爆裂跳跳糖最少弹跳 9 次,此外,爆裂跳跳糖只会在非边缘格分裂,确保会分裂为 6 个子体。 可乐:跳到它上使后续单跳得分从“+2”调整为“+3” 排行榜更新: 排行榜显示的名次数从前100名调整为前200名。 【v0.102 版本更新】 新增模式: 更新了困难难度模式。困难模式下有着更丰富的棋盘格,更高的轮次数以及更大的挑战。每个难度都有独立的排行榜。 游戏性更新: 现在简单难度下,中央位置被替换为了一个“x2”的奖励格——该格子无法放置汽水,但跳跳糖可能会跳到该格子上(并继续弹跳),并在跳到该奖励格时获得相当于2倍当前单跳得分的分数。 【v0.101 版本更新】 功能新增: 新增了不同难度及难度选择功能。现在游戏共有3种难度:简单、普通、困难。不同难度下,游戏内的六角棋盘格、总轮次数、每轮目标分、每轮奖励等均会有所不同。萌新建议先从简单难度开始,熟悉游戏玩法后再尝试普通难度。 简单难度即为原先默认体验的版本,其中轮次总数从11提升至12,第12轮目标为 62,000 分。 普通难度轮次总数为14。 排行榜更新: 现在游戏将会有3个排行榜,分别代表简单、普通、困难这三种难度下的排行榜。原有的排行榜及积分会被保留至新版的“简单”难度下的排行榜。选择不同的难度,最后的积分也会进入该难度下的排行榜。 平衡性调整: 柠檬跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 6 次,最大弹跳次数从 9 次提升至 10 次 草莓跳跳糖:最少弹跳次数从 3 次提升至 4 次 焦糖跳跳糖:最少弹跳次数从 4 次提升至 5 次 葡萄跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 6 次 麻辣跳跳糖:最少弹跳次数从 6 次提升至 8 次 【v0.100 版本更新】 性能优化: 优化运行性能,提升游戏运行效率 Bug修复: 修复了“爆裂跳跳糖”、“益生菌跳跳糖”在子跳跳糖还未跳完的情况下,新跳跳糖就进场开跳的bug。 【v0.99 版本更新】 性能优化: 优化启动性能,改善了部分机型下启动卡慢的问题 平衡性调整: 尖叫:效果调整为“跳到它上时,若跳跃次数达到自身最少弹跳次数+2,则原地跳 5 次并在跳完后以 3 倍单跳积分离场。” (作者备注:目前综合强度尖叫和乳酸菌饮品差不多,乳酸菌饮品偏续航,尖叫偏固定爆发。) 【v0.98 版本更新】 性能优化: 优化了部分代码,提升了启动及运行性能。 Bug修复: 修复了乳酸菌饮品实际效果与预期有所不一致的部分。 【v0.97 版本更新】 平衡性调整: 葡萄跳跳糖:最少弹跳次数从 4 次提升至 5 次。 爆裂跳跳糖:现在分裂出的跳跳糖至少弹跳至第 9 次。 功能调整: 排行榜从显示前50名玩家调整为显示前100名玩家。 【v0.96 版本更新】 Bug修复: 修复了从游戏准备页面返回游戏菜单页时会残留六角棋盘的Bug。 【v0.95 版本更新】 适配性优化: 修复了部分机型进入游戏时会卡顿的问题。 【v0.94 版本更新】 全新传说跳跳糖 「爆裂跳跳糖」加入游戏!可像爆浆珍珠般分裂为最多5个跳跳糖,然后同时弹跳! 爆裂跳跳糖属性:基础分 2 分,可弹 6 - 25 次,单跳成长 2 分。在其弹跳第 6 次后,会向所有相邻格各分裂一个继承当前单跳分值和属性的爆裂跳跳糖,分裂出来的这些跳跳糖将继续同时弹跳并计分! Bug修复: 修复了跳跳糖在汽水“尖叫”上完成弹跳后未获得3倍当前单跳积分的bug。 体验优化: 优化游戏中期轮次的轮初赠送跳跳糖奖励,为玩家在游戏中期提供更大容错空间。
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当跳跳糖遇上汽水,会碰撞出怎样的火花?购买并放置汽水,选择喜欢的跳跳糖上场,开启跳跳糖与汽水的欢乐蹦弹吧!

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
体育游戏合集(TapTap测试版)

【v0.106 版本更新】(9月11日 更新)
体验优化:
为跳跳糖在各种汽水上触发效果时添加了效果飘字,让你的弹跳更爽更激情;
游戏内左下角新增了帮助功能,现在在游戏内也能随时查看游戏帮助而不用回到标题页了;
现在当跳跳糖或汽水数量超过 5 种时,对应的卡片不再会被压缩而是可以左右滑动以选中。
游戏帮助优化:
现在添加了首轮推荐上场 2-3 个跳跳糖的说明。一般来说第一轮上场2-3个跳跳糖就能通过第一轮,并保证有足够剩余的跳跳糖应付后续关卡。

【v0.105 版本更新】
全新传说级汽水:「力量汽水」重磅加入!售价 8 币,传说品质,效果:跳跳糖跳到它上时,会随机弹跳至一个非相邻格上并在该格额外弹跳 1 次;优先弹至非力量汽水的汽水格。

平衡性调整:
葡萄跳跳糖:基础分从 4 分提升至 5 分;
巧克力跳跳糖:达到最大弹跳次数未出界的奖励分从 120+关卡目标分×12% 提升至 160+关卡目标分×16%

Bug修复:
修复了需点一下屏幕才会播放背景音乐的bug。

【v0.104 版本更新】
平衡性调整:
(1)柠檬跳跳糖:最少弹跳次数从 6 次提升至 7 次
(2)草莓跳跳糖:最少弹跳次数从 4 次提升至 5 次;
(3)焦糖跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 6 次;
(4)葡萄跳跳糖:最少弹跳次数从 6 次提升至 7 次;
(5)薄荷跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 8 次,最大弹跳次数从 15 次下调至 14 次;
(6)藤椒跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 10 次,最大弹跳次数从 21 次下调至 18 次;
(7)蜜桃跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 8 次,最大弹跳次数从 18 次下调至 16 次;
(8)麻辣跳跳糖:最少弹跳次数从 8 次提升至 10 次;
(9)益生菌跳跳糖:最少弹跳次数从 8 次提升至 12 次,最大弹跳次数从 25 次下调至 20 次;
(10)爆裂跳跳糖:最少弹跳次数从 9 次提升至 12 次,最大弹跳次数从 25 次下调至 20 次。
(11)青柠汽水:跳到它上的效果从使该跳跳糖最大弹跳次数+2 调整为 使该跳跳糖最少、最大弹跳次数各 +1。同一跳跳糖只能在一个青柠汽水上至多触发 1 次效果
(12)可乐:效果从原来的“跳到它上会使后续每跳单跳得分 +3”调整“为跳到它上会使后续每跳单跳得分 +4”(注:同一跳跳糖可在同一可乐上多次触发可乐的效果。)
(13)活力饮料:效果调整为“跳到它上时,若此时弹跳次数未达到该跳跳糖(最少弹跳次数+最大弹跳次数)的一半,则会在它上反复原地弹跳,直至弹跳次数不小于该值”
(14)苏打水:售价从 7 币调整为 5 币,其描述改为“跳到它上时,会在额外在原地跳一次”(效果没变,调整描述使其符合实际效果)
(15)尖叫:效果调整为“跳到它上时,若跳跃次数达到自身(最少弹跳次数+最大弹跳次数)的一半,则原地跳 5 次并在跳完后以 3 倍单跳积分离场”

性能优化:
大幅精简了启动资源。

【v0.103 版本更新】
平衡性调整:
爆裂跳跳糖:现在爆裂跳跳糖最少弹跳 9 次,此外,爆裂跳跳糖只会在非边缘格分裂,确保会分裂为 6 个子体。
可乐:跳到它上使后续单跳得分从“+2”调整为“+3”

排行榜更新:
排行榜显示的名次数从前100名调整为前200名。

【v0.102 版本更新】
新增模式:
更新了困难难度模式。困难模式下有着更丰富的棋盘格,更高的轮次数以及更大的挑战。每个难度都有独立的排行榜。

游戏性更新:
现在简单难度下,中央位置被替换为了一个“x2”的奖励格——该格子无法放置汽水,但跳跳糖可能会跳到该格子上(并继续弹跳),并在跳到该奖励格时获得相当于2倍当前单跳得分的分数。

【v0.101 版本更新】
功能新增:
新增了不同难度及难度选择功能。现在游戏共有3种难度:简单、普通、困难。不同难度下,游戏内的六角棋盘格、总轮次数、每轮目标分、每轮奖励等均会有所不同。萌新建议先从简单难度开始,熟悉游戏玩法后再尝试普通难度。
简单难度即为原先默认体验的版本,其中轮次总数从11提升至12,第12轮目标为 62,000 分。
普通难度轮次总数为14。

排行榜更新:
现在游戏将会有3个排行榜,分别代表简单、普通、困难这三种难度下的排行榜。原有的排行榜及积分会被保留至新版的“简单”难度下的排行榜。选择不同的难度,最后的积分也会进入该难度下的排行榜。

平衡性调整:
柠檬跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 6 次,最大弹跳次数从 9 次提升至 10 次
草莓跳跳糖:最少弹跳次数从 3 次提升至 4 次
焦糖跳跳糖:最少弹跳次数从 4 次提升至 5 次
葡萄跳跳糖:最少弹跳次数从 5 次提升至 6 次
麻辣跳跳糖:最少弹跳次数从 6 次提升至 8 次

【v0.100 版本更新】
性能优化:
优化运行性能,提升游戏运行效率

Bug修复:
修复了“爆裂跳跳糖”、“益生菌跳跳糖”在子跳跳糖还未跳完的情况下,新跳跳糖就进场开跳的bug。

【v0.99 版本更新】
性能优化:
优化启动性能,改善了部分机型下启动卡慢的问题

平衡性调整:
尖叫:效果调整为“跳到它上时,若跳跃次数达到自身最少弹跳次数+2,则原地跳 5 次并在跳完后以 3 倍单跳积分离场。”
(作者备注:目前综合强度尖叫和乳酸菌饮品差不多,乳酸菌饮品偏续航,尖叫偏固定爆发。)
【v0.98 版本更新】
性能优化:
优化了部分代码,提升了启动及运行性能。

Bug修复:
修复了乳酸菌饮品实际效果与预期有所不一致的部分。

【v0.97 版本更新】
平衡性调整:
葡萄跳跳糖:最少弹跳次数从 4 次提升至 5 次。
爆裂跳跳糖:现在分裂出的跳跳糖至少弹跳至第 9 次。

功能调整:
排行榜从显示前50名玩家调整为显示前100名玩家。

【v0.96 版本更新】
Bug修复:
修复了从游戏准备页面返回游戏菜单页时会残留六角棋盘的Bug。

【v0.95 版本更新】
适配性优化:
修复了部分机型进入游戏时会卡顿的问题。

【v0.94 版本更新】
全新传说跳跳糖 「爆裂跳跳糖」加入游戏!可像爆浆珍珠般分裂为最多5个跳跳糖,然后同时弹跳!
爆裂跳跳糖属性:基础分 2 分,可弹 6 - 25 次,单跳成长 2 分。在其弹跳第 6 次后,会向所有相邻格各分裂一个继承当前单跳分值和属性的爆裂跳跳糖,分裂出来的这些跳跳糖将继续同时弹跳并计分!

Bug修复:
修复了跳跳糖在汽水“尖叫”上完成弹跳后未获得3倍当前单跳积分的bug。

体验优化:
优化游戏中期轮次的轮初赠送跳跳糖奖励,为玩家在游戏中期提供更大容错空间。

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