1. 界面按钮精简2. 科技树滚动修复3. 页面闪烁修复(本轮主要工作
本次更新上线双维度粉丝系统,分为单游戏专属粉丝与公司品牌总粉丝两套独立数值,粉丝可跨作品自然流动,直接影响游戏收益、推广成本、路人玩家池数量与综合评分;单款游戏粉丝可通过30天测试、自然流量转化、付费推广、爆款导流、版本迭代新增,也会因定价虚高、长期无更新、服务器卡顿、停服产生流失,能提升对应游戏付费转化、降低单作推广开销、拉高口碑评分并解锁专属运营活动,相关粉丝数据将直接展示在游戏库卡片内;公司
NPC 数据动态化公司榜/热度榜NPC的营收和在线人数随天数增长(每天0.15%-0.2%),后期排行榜有竞争感评分公式优化公司榜改用对数缩放:营收/100万+log10(在线)x500万 + 游戏数x800万,三项都有影响预览榜固定种子资金榜预览数据用math.randomseed(天数),同一天内排名不再跳动“我的排名"固定行玩家不在前100名时,列表底部固定显示自己的排名和