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仙境传说3
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易
易
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今天是测试的第三天,先做一下总结,目前的这个版本很差,主要集中在游戏的进度策划,ui,和游戏交互的底层方向这三个点。
第一,游戏开服第三天,等级上限49级 二转进阶 在17点开放了15v15的pvp活动,这个活动设计的问题有以下几点:开放时间,在第三天开放49级二转进阶的这个背景下,近战参加就是陀螺,你参加进去后会发现,你追不上猎人 猎人也不比你脆,哪边猎人多哪边赢,骑士骑鸟都追不上走A的猎人;这个pvp活动的机制:里面有一只boss 击杀boss会有积分 定期在地图外圈掉落一圈buff(速度 护盾 回血 攻击) 也许设计这个活动的那个策划觉得自己很睿智,但是他如果参加了自己设计的这个活动(只针对第三天第一场,三转后的pvp表现有待明天观察)就会发现他自己拉了一泡💩,所以千言万语汇成一句话,第三天在所有人卡在二转进阶的背景下去参加pvp 猎人传说 该活动直接鉴定为💩
第二,讲一下游戏交互的问题,我这里说的交互还是pvp方面的,2026了一款新游戏竟然在你按下技能按键的时候指令是按照当前目标的当前位置来作为指令的 ,而且带有硬直一样的感觉,就算你一直不停按这个技能键也会非常不丝滑,那么有人问了,这个现象不会是在你身上或者说你可以不依靠技能的自动靠近来操作,重点来了:一个神奇的现象是 近战追着远程打的时候 你一直依靠按技能来靠近目标,只要目标在移动,你就像是在抽搐一样永远摸不到一个移动的目标,但对方只要是猎人,就可以一直对你还手➕移动,虽然猎人也会出现类似的抽出 但是他是远程 他可以在射程内a出去 ,而近战就会跟帕金森一眼一直在后面追,如果近战手动移动像依靠移动走位来接近猎人,那不好意思 在你放技能的一瞬间,猎人只要是在移动出你的技能范围 你依然在抽搐,这种现象在你就算是有冲锋技能命中的时候也依然会出现,总结就是;当前的版本 pvp猎人无敌 不是职业多强,是策划设计的底层逻辑有问题,同时同样打造的猎人也并不脆 ,更不要说未来公测的氪佬。
当前的pvp就是💩 ,策划也是💩
没参加到测试的可以不用这么高期望 这个游戏目前非常像电影宣发 所有的激情时刻全部放在了预告片里,对,我说的就是你们看到的官方宣传视频里的gvg 除了那一段外 pve副本就是给你一个boss打 出一点所谓的机制 boss跟个呆比木桩一样让你在那展现数值 超过时间就狂暴灭队 没有任何新意
User324516996
:
游戏很差劲,没有一个我想要的东西
7 天前
来自 一加手机15
icefox
icefox
期待
3分给的是情怀,,不然没分,简单说一下。
以前记得打钟怪,路人法师都会帮你放火墙抵挡下,很多人坐在钟楼刷怪地图的楼梯上,有人死了,路人也会复活你下,然后相互打个招呼!游戏的趣味是人和人之间的联系。玩家评价游戏的好坏,并非是游戏做的有多细节,人物多好看,而且真正的代入到游戏的世界里,沉浸在和朋友玩的乐趣里。
为什么“南门”会是ro的代名词,南门坐着,开个聊天框,几个人聊天到几十个人聊天,到100多人在南门,这才是游戏最最吸引人的地方。
现在的版本,就是手游的快餐模式,游戏设定好了日常,每天重复完成必备的任务。和守护永恒的爱一样。
1 天前
来自 HONOR BKQ-AN90
老黄
老黄
期待
这可能是近几年我玩过最好玩的MMO了。
先说优点,职业设计很有意思,养成也很不错,画风很可爱,最重要的是,可以自由交易
缺点是,氪佬会拉高平民非常多,好在平民也能搬砖,所以大家各取所需倒也不会失衡。
希望公测能保持这个水准,做好工作室防范工作,只要经济不崩,市场不失衡,这游戏绝对是一块非常好的游戏
4 天前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
Nathaniel
Nathaniel
期待
拿到了一测资格,低强度玩了6天,虽然有很多问题,总的来说,算是这10年来比较还原的版本了,希望能好好修修BUG,针对活动时间什么的做点改善。针对中登群体想靠回忆杀来圈钱完全没问题,但稍微做点人,否则容易凉
3 天前
来自 iPhone 17 Pro Max
北回归线上的御主
北回归线上的御主
期待
从美术到职业到UI到地图全都能对上号,总算有一款RO续作是真懂老玩家的,必须期待!
User324516996
:
6767667
2026/8/1
来自 iPhone SE 2
vinson
vinson
期待
最早接触《仙境传说 RO》端游国服,是少年时期游玩原版 RO 端游,前后累计游玩多年。初期体验剑士、法师职业,熟悉普隆德拉、吉芬、梦罗克等经典主城地图,长期参与野外挂机练级、MVPBOSS 挑战、公会 GVG 攻城战,深入了解装备精炼、卡片搭配、属性加点、职业转职等核心养成玩法,十分喜欢原作复古画风、BGM 与休闲社交氛围。
后续持续关注仙境传说系列手游,先后体验过《仙境传说 RO:守护永恒的爱》等正版手游。手游中主要游玩猎人、刺客职业,完成主线剧情、裂隙副本、日常委托,参与公会活动、野外 mini 与 MVP 争夺。
作为长期系列爱好者,熟悉端游和手游两者的玩法差异,偏爱原作经典的复古画风、自由养成体系,十分看重游戏内社交、休闲探索、副本战斗的平衡,持续关注仙境传说系列新品动向。
无极尊上
:
还玩啥啊,早就回不去了
2026/7/30
来自 PC 客户端
꧁豹果猫꧂
꧁豹果猫꧂
期待
希望能精细打造这款游戏,慢工出细活,期待画质和画面还有运营能超越手游,还有就是游戏要走长远发展道路,现在国内的网游都是快餐式,走资金快速回笼,短期运营后就下架的模式,既然是三代那就要以超越前作作为目标,不要太氪金,可以走包月,月卡的收费模式,服装可另外收费,作为研发和工作人员要自己进入各种版本体验前作的缺陷,假如做不好现在的网游,我宁愿他是以一款单机半联机部分买断制的游戏形式出现在市场上,也好过现在游戏更新迭代的速度,毕竟心灵之钥和烟雨江湖也是不错的游戏,现在存手机上还有玩,只不过后者公司运营太差慢慢被剑隐给替代了,steam上的游戏也有很多不错的。
2026/7/29
来自 Vivo X100
阿飞吃大芃
阿飞吃大芃
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测试结束了,有点上头。
第六七天已经没什么内容了,希望后面能够有更多的实质内容,每天上线可以一直玩,而不是调低数值强行增加游戏时间。
我是500买的资格,第三天已经涨到800了。这次测试确实反响不错,继续加油吧。
2 小时前
来自 小米24122RKC7C
七橘子
七橘子
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魔物图鉴收集挺有乐趣,挂机刷怪顺便解锁图鉴,给日常刷怪多了很多趣味,等公测了一定猛猛肝
2 天前
来自 荣耀 60 5G
秒开即可
秒开即可
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希望公测把机甲驾驶玩法做得再深一点,这次开着机甲到处刷刷刷很爽
2 天前
来自 Vivo IQOO 10
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仙境传说3
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9.3
MMORPG
冒险
多人联机
角色扮演
MMORPG
冒险
多人联机
角色扮演
共 315 条评价
近期趋势
总结 -
玩家对游戏还原普隆德拉等经典场景与原版BGM的情怀设计给出好评,并认可职业加点的自由度,同时对测试资格获取及后续氪金度有所保留。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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