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几何防线
期待评价
玩过 2.4 小时后评价(总时长 5.1 小时)
2026/7/28
来自 Android 设备
官方深海炸弹 : 首先很感谢您的建议以及提出游戏中的不足之处,我会在后续版本中陆续调整优化它们。 1.对于在游玩过程中钟爱双发塔并且只靠多数双发塔便可以支撑过关,这对于别的炮塔来说好像有点失宠了(后宫佳炮几十,你却独宠双发一炮),后续我也会调整别的炮台的数值,以在游玩中有跟多选择。 2.关于购买道具的记录,后续我也会制作一下。 3.关于后续建造的炮台不享受之前购买道具的效果,其实我认为是合理的(兄弟们辛苦挣的晶石怎么会给没出生的炮塔分享)。 再次感谢您的建议,祝您游玩开心。
2026/7/28
来自 Android 设备
玩过 18 分钟后评价(总时长 2 小时)
修改于 2026/7/24
来自 Vivo V2507A
官方深海炸弹 : “收到反馈!非常感谢这么细致的测评,这对我调整游戏太重要了。 1.关于贷款机制:设计初衷是想增加‘风险与收益’的策略博弈,但目前的难度曲线确实有点‘逼’着大家必须借贷才能过关,我会重新评估首个BOSS的数值和初始资金,让不贷款也能有通关的可能。 2.关于防御塔回血:这点确实是我考虑不周,目前缺乏针对建筑的保护手段。您的建议很棒,我后续会专门做一个能为范围内友军提供持续回血的辅助塔。 3.关于经济系统:其实商店里有增加掉落数量和概率的卡片,但也说明基础掉落在没买卡片时确实偏少了。我会重新审视并调高基础的晶石掉落率,确保即使不买卡片也能玩得顺畅。 再次感谢支持,我会努力打磨得更好!”
修改于 2026/7/24
来自 Vivo V2507A
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