🎮可玩性:
平面搜打撤游戏,引导很薄弱,上手需要摸索一下功能。选择携带的武器装备之后就可以进入地图搜索了,四周围会随机位置刷新丧尸,行动要快否则会被围攻,逃生的节奏非常紧张。丧尸被打倒后也可以进行搜索,在搜索的时候周围也有可能刷新,需随时注意情况。战斗强度较高,死亡会掉落全部装备,体验层感受很差。
⚖️平衡性:
武器装备是常规的白绿蓝紫金品级设定,高品级战斗力也越强。总计五个装备槽位,背包有10个格子,数量非常有限,需酌情配置。
无外围养成,也没有同类游戏都有的红品展示馆,仅有资产排行榜功能和成就系统,内容十分单薄。死亡一次全身被爆基本留不下东西,资产排行榜爬榜难度可想而知。
🌃画面音乐:
2D像素画风,界面结构简单UI品质一般。角色造型只在关卡内才展示,外围只能看到装备,无角色形象展示。战斗表现很一般,武器攻击效果十分简陋,角色动作几乎没有,战斗没有任何视觉感官享受,只剩被丧尸虐爆后的复活界面。
🔖运营服务:
广告变现,仅看广告复活一个广告点,还是激励视频,无插屏和常驻广告。
✍🏻建议:
1-购买的武器居然不是满弹,也没有提供场外装填的功能,若没带子弹完全就是个摆设。
2-丧尸刷新频率太快,只搜索了门口的两个箱子周围就聚集很多丧尸。搜打撤游戏没有搜,只有打和撤,甚至只有撤,这叫什么搜打撤呢?
3-场景光影效果非常奇怪,看起来很混乱,与现实世界的认知偏差很大。