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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
《三国地牢冒险》更新公告 v2.1.0
═══════════════════════════════════════ 《三国地牢冒险》更新公告 v2.1.0═══════════════════════════════════════各位主公,大家好!本次 v2.1.0 版本已上线,重点优化日常养成资源获取,并新增遗迹扫荡、合击条滑动等体验改进。以下为详细说明,请主公细读。【遗迹 · 新增扫荡】· 首次打通遗迹最内层后,
游戏不错
玩了两天了!挺好玩的!
游戏挺好玩
游戏还是可以的,就是长时间挂机手机受不了😱
更新公告 v2.2.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v2.2.0═══════════════════════════════════════各位主公,大家好!本次 v2.2.0 版本已上线,全新开放「阵法」养成。以下为详细说明,请主公细读。【阵法 · 全新开放】新增「五槽阵纹」阵法系统:· 五槽对应前锋~后军,各管一队;单纹加成只加本队,成套
v2.3.0更新公告
各位主公,大家好!本次 v2.3.0 版本已上线,围绕阵法玩法新增日常挑战「八阵图」。以下为详细说明,请主公细读。【八阵图 · 全新玩法】· 入口:主界面底栏「遗迹」右侧「八阵图」(阵法面板内亦可进入)。· 用当前出战编队 + 当前激活自定义阵法,挑战最多 20 波石阵杀机。· 每日 3 次,开战扣次;阵亡或撤退即结算铜钱。· 八阵图内阵亡不扣招魂丹、不占行囊。· 战斗支持「自动战斗
更新公告 v2.4.0
═══════════════════════════════════════ 更新公告 v2.4.0═══════════════════════════════════════各位主公,大家好!本次 v2.4.0 版本已上线,新增「军略战法」养成与出战体系,并与八阵图材料产出衔接。以下为详细说明,请主公细读。【军略战法 · 全新玩法】· 入口:主界面底栏「阵法」旁「军略」。·
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处