选项还是没有修好,看不全
今日更新:1选项点击后会显示属性结果反馈2五阶段渐进属性系统Day 1-3 初期只显示粉丝、现金、精力三项Day 4 选择稳扎稳打/扩张经营路线属性随阶段逐步解锁,出身/平台决定强制路线活动预判和阶段说明同步适配
字体预加载 — 解决进入游戏后文字延迟显示的问题账号定位事件卡死 — 选择定位后按钮无响应的问题首日结果卡文案裁切 — 动态高度优化,长文案完整显示自动检查点存档 — A/B 双检查点轮换写入,避免单档损坏选择后卡死保险 — 自定义回调异常时自动解除锁死自动云端同步 — 登录环境下自动同步云端进度,防刷新丢失永久数据防回档 — 旧档读取不会覆盖新解锁内容#今天游戏圈发生了啥 #单机游
今日更新:修复了选项无法点击的bug【正在修复:文案显示不全,结局不明确】
不显示文字
今日更新,优化了一下主界面表现#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
今日更新,增加了一个游戏主界面
说明KPI 派单系统ProgressionEvents.lua涨粉/商单/日更 三种KPI,苏晴 NPC 派发KPI 进度追踪DeepSystems.lua每日tick累计进度,到期判定达标/失败雪藏事件ProgressionEvents.lua合规度<20或2次警告触发,3种选择(妥协/谈判/违约)资源置换ProgressionEvents.lua + DeepSystems.lua推流券/剪辑
本次更新内容(P0 + P1 + P2):P0:小红书深度玩法 + 直播平台差异化P1:MCN 签约深度玩法(合规要求、自主权侵蚀、续约谈判)P2:内容反噬 + 商业侵蚀 + 深度危机系统(5 级危机链、5 种危机类型、4 种应对方式)#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #欧皇附体 #每一帧都是壁纸 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
结算页面进行优化,增加了更多的游戏事件和知识梗