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人口求超越
已经变成他灭一个我养一个了,灭不掉裘贼老登只能当控制人口了()
后期太卡了
几点建议,我玩了挺久。第一,赋能你的游资逻辑,添加一个主题,比如规定300年内,世界格子达到多少算通关,比如给一个评分系统(格子数-修士修为-人口数-神兵利器评分),这样可以打一个排名,比如参考了不起的修仙模拟器,固定年数固定来敌人或者boss,有一个对抗性,而不是纯自由玩法,纯自由玩法等于没有玩法。第二,强烈求优化算法,或许不必全部显示各个小人的行动,只显示部分小人动作,甚至只保留前十前二十
你们是怎么建立宗门的
这下子终于没有小人互相厮杀了,而且不用担心王朝和王朝互相挤互相,最后突然变成棍木
可不可以减少一下仇恨啊?老是打人
整个记录贴记录一下我玩的李家存档
孩子纯记录一下,一切以游戏为准(也不知道这个存档最终会变成什么样,期待作者继续更新第一年,云梯村中,屠户少年李通崖与少女舞儿一见倾心,二人成婚,并诞下大女李惊鸿第二年,夫妻二人踏上修行之路,身负金灵根的李通崖走的是剑修之道,而身怀水灵根的妻子舞儿则是体修柔术路子第三年,一家三口打猎为生,好不快活,李惊鸿继承了父亲的金灵根,资质极佳,随父亲习剑修之路第五年,二女李遥宁降世,身无灵根,心向正义
我这么大地,他们最高就筑基
到了筑基9层它就不升级了,本来是十几个,现在只剩一个了资源也没有反馈了什么情况?
就目前来看围海的话海里面就很难离开
但目前来看,妖王可以离开,普通邀能不能不确定,人类也不确定到什么境界,就算围起来也离开不了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处