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道廷:科举修仙录

道廷:科举修仙录

测试
全部评价
玩过 38 分钟后评价(总时长 41 分钟)
官方Song : 很抱歉,让你失望了朋友。这个游戏确实做的不够完善,我也还在学习提高,我准备先就各个题材都打个滚。预计十月份会做第二代。这代游戏的家族定位我还欠缺思考,目前我对家族和个人的处理已经有了新的想法,第二代我打算用一部非常优秀的修仙小说名字来做副标题——《一人得道》。当然,内容上可能和小说不沾边,毕竟只是用了个名字,我觉得这符合我在思考后,得出的修仙家族和个人的关系。
2026/8/14
来自 vivo T2x
玩过 3.1 小时后评价(总时长 4.4 小时)
官方Song : 嗯嗯,不好意思,后期数值膨胀了。因为整个数值一开始让ai弄,后来发现还不如我用小学数学设置的bug少。我就埋着头重做。重做完发现这东西不专业是真的难捱,改的我都没啥头绪了。 谢谢兄弟的支持,第一次做修仙类游戏,你玩三天我很感激,也祝你天天开心。广告我一直秉持着非强制也能玩,之后的游戏我都会开一个签到功能,发点免广告卡吧,我兼职也想要点收益,大家彼此多谅解吧,我也会坚持不做那种不看广告没法玩到版本。
2026/8/7
来自 OPPO PFGM00
玩过 35 分钟后评价(总时长 65 分钟)
官方Song : 确实如此,谢谢朋友的游玩。后续,我会就修仙绑定王朝的矛盾点,去更新的机缘故事的主线——仙本逍遥,能让天下修士不逍遥,从旧道到新道,这个世界发生了什么? 我会努力持续更新,去尝试讲这样一个小故事。 目前的核心内容其实就是四个,钱、功法、文气、名气。战斗只是个草稿,因为目前只做了文官线的基础。 我今晚更了三个新的内容,分别是新增各级法宝和完善道观建筑、修改斗法的竞争对手,如果还要算,可能还修了修杂乱的UI吧。 目前确实游戏还是个半成品,像是累世差异、后续仙品,都还没有做,但是架子铺的很大,如果能给大家一点点幻想代入的空间,我的荣幸。 还是谢谢支持,有好的建议意见,请随时私聊我或者发论坛、评价,不要让我单机做游戏呀~
2026/7/22
来自 Vivo IQOO 13
玩过 67 分钟后评价(总时长 70 分钟)
官方Song : 好的,战斗系统我不太会弄,所以目前暂时没有开始细化,我会不断更新的
2026/7/21
来自 Vivo IQOO 11S
官方Song : 谢谢夸奖,但目前都还是花架子,内容我在慢慢填充,感谢朋友的善意和耐心。
2026/7/21
来自 iOS 设备
玩过 29 分钟后评价
官方Song : 是哪个广告,方便回关截图私聊我一下吗?我好马上修改
修改于 2026/7/29
来自 Realme真我GT7 Pro
玩过 3.5 小时后评价
官方Song : 你好,今晚八点半后有没有点右上角三个点,然后下面选重新启动?这个bug我刚刚修复过了
修改于 2026/7/26
来自 IQIYI I8
道廷:科举修仙录
道廷:科举修仙录测试
创作者入驻
8.2
创意工坊
TapTap制造模拟
共 39 条评价