看视频,已经经过我的反复测试,每次退出的结果的存档天数和石头数量都跟上一次一致。
添加了大量内容,不只是优化了数据与UI,大家自行发现就好了,游戏嘛,探索。
接纳了玩家的意见,大家如果这个,没有充分利用好的加工空间,大家尽情放心,未利用的空间有70%的返还的。还接纳了一个建议,就是隔空拖动,目前玩家点击别的地方也可以拖动这个加工品轮廓了。对不起,不会写更新日志,记到哪里写哪里,没记的优化,就大家自行发现就好了😂
反馈
将数值重构了一遍,1.确保生成的原石的价值必须是由原石品质决定,而非原石的市场价值。2.对1000万以上的原石,甚至一个亿的原石进行了优化,确保有足够高品质的原石,能价值一个亿甚至10个亿。(前面为什么300万,以上的原石必定亏损,因为以当时的定义,市场上,并没有这么高品质的,原始品质足以支撑300万以上,后面我会补齐价值100亿,1,000亿,的原石品质,确保深度玩家。)
重置了所有画风,强化了猫咪差异化玩法。
之前玩家给的bug与建议已实现与修复。包括但不限于:经营经历没办法升级问题,进不去游戏问题等众多问题,还有ui过于密集丑陋。
深度优化了一下石头生成机制与数值
希望一切能正常吧。😭