下载 App

8.0.0已更新

07/2927 浏览
接纳了玩家的意见,大家如果这个,没有充分利用好的加工空间,大家尽情放心,未利用的空间有70%的返还的。还接纳了一个建议,就是隔空拖动,目前玩家点击别的地方也可以拖动这个加工品轮廓了。对不起,不会写更新日志,记到哪里写哪里,没记的优化,就大家自行发现就好了😂
新版本v1.0.20重大更新截图
新版本v1.0.20重大更新
重置了所有画风,强化了猫咪差异化玩法。
官方
1 赞
11 回复
01:09
1093版本反复测试,退出并不会丢存档截图
1093版本反复测试,退出并不会丢存档
看视频,已经经过我的反复测试,每次退出的结果的存档天数和石头数量都跟上一次一致。
官方
01:01
1093版本,我反复退出重进,没有发现存档丢失截图
1093版本,我反复退出重进,没有发现存档丢失
希望一切能正常吧。😭
官方
涌现,开发日志2,全面转型钓鱼截图
涌现,开发日志2,全面转型钓鱼
《鱼王纪》开发日志 一开始不是这个游戏 这项目是我和一个 AI 一起做的。我不会写代码,代码都是它写的,我负责说方向、看效果、拍板。 最早做的是虫子。想法很朴素:我想做一个能自己进化的生态,虫子在里面吃、繁殖、变异,看着它自己运转。第一个版本做成了塔防——家园、钱包、战斗、战役模式,该有的都有,能玩。但我做完就发现不对,它变成了一款塔防,跟"进化"没什么关系了。后来又转向虫子毁灭工程,做体素破坏和
1 赞
1 回复
联机版本已更新截图
联机版本已更新
兄弟们,联机版本出了,有人要来联机吗?
官方
官方已入驻截图
官方已入驻
欢迎大家反馈相关问题,我会积极修改与优化
开发日志3,涌现游戏终于发布截图
开发日志3,涌现游戏终于发布
弄了一个完善的钓鱼生态,并且有各种器官,让你们自进化长成百吨巨物。开发日志(三) 抛竿、入水、咬钩、收线、张力、上鱼、逃脱、断竿、巨物、金币、购买、升级、图鉴、种植、收获、撒饵、孵化、失败,加上五个 UI 音。BGM 三首是分层的:白天木吉他民谣,夜晚极简环境音,博弈的时候切紧张律动,按昼夜自动换。 这里有个架构上的坎。这游戏是纯 UI 的,没有任何场景对象,但音源必须挂进场景才会被混音——没场景
官方
1106版本,优化数值与性能
将数值重构了一遍,1.确保生成的原石的价值必须是由原石品质决定,而非原石的市场价值。2.对1000万以上的原石,甚至一个亿的原石进行了优化,确保有足够高品质的原石,能价值一个亿甚至10个亿。(前面为什么300万,以上的原石必定亏损,因为以当时的定义,市场上,并没有这么高品质的,原始品质足以支撑300万以上,后面我会补齐价值100亿,1,000亿,的原石品质,确保深度玩家。)
官方
版本922更新截图
版本922更新
针对性的解决玩家反馈的一些毛病
官方
1 回复
开发者日志5截图
开发者日志5
# 开发日志 5 上一篇结尾我挺得意的:取消体型基因上限,让"养出鱼王"从不可达变成可达。 这篇得先认错。 --- ## 一、取消上限闯了祸 测试时发现池子里的鱼到了 **26522 吨**,而最高级竿的上限是 100 吨——一条也钓不上来。历史最大记录 195.7 万吨,是游戏名承诺的"百吨"的两千倍。 根因是我上一版理解错了一个关键点。我以为"每代收益递减"是按代算的,实际那个放生加成是**世
官方
1 赞