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非我小天下
之前就和你说了,有一个好的基础一定要考虑收益问题,人得面对现实,用爱发电长久不了,哪怕你只是练手也好,兴趣也罢,现实的柴米油盐,生活琐事都不会允许你这样,除非你有一定物质基础或者实现财富自由,这也和你反复提及搬家找工作是背道而驰的,大概率还是个单身狗[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑],没有另一半帮你映衬一下,2代不一定要多氪金,避免1代的口碑崩坏,适当的广告或者哪怕38,58的月会员收益应该都不会低,这个具体你自己去琢磨考虑,祝诸君游戏快乐,也希望作者尽快走出低谷[表情_酷][表情_酷][表情_酷]
WingLen
大问题不多但是小问题不少
扒手每次都需要重新选择
死亡之后攻击回血会导致卡死只能点放弃
特质图纸会收集到莫名其妙的特质?比如牙癌什么的,难道是彩蛋?
没有了特质融合导致某些上位特质没办法获取,比如键去
扒手的装备和特质与战士一样会显得同质化很严重,没有特色,固定特质看起来很好但是由于营地功能只能用一次,导致如果不转职装备分支的话后期只有回血是有用的,而且也没有体现出“扒手”的特殊。我觉得可以考虑往闪避/暴击方向靠,如果不考虑出敏捷属性的话。
不过作者辛苦了,支持一下
已经到底了