优化僚机追踪弹及部分技能的索敌效率,减少无效计算;保持原有锁定规则、战斗数值与画面效果不变。 玩家QQ群:1105596951
周期排行榜奖励失败后可重试,避免漏奖和重复发奖。#三棱镜计划 玩家QQ群:1105596951
修复了方向颠倒的问题。#三棱镜计划 群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951作者的其它游戏:
微型激光可锁定并攻击 Boss。光谱裂变可由 Boss 命中触发,折射激光也能攻击 Boss。#三棱镜计划群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951作者的其它游戏:
修复:云同步失败后点「重试」,主菜单会整个消失 修复:敌人和 Boss 有时会显示成另一种敌人的外形 修复:周期排行榜奖励可以被重复领取 修复:云存档读取失败时,该部分进度会被清空 修复:排行榜数据跨会话不刷新(显示上次的旧排名) 修复:技能卡「光子雨」卡面数值写错(写 10%/40%,实际 20%/80%) 技能卡数值调整:一类卡的伤害原本是固定值**,后期会衰减到几乎无效(敌人血量每
追踪飞弹有了真正的拖尾,弹道更像彗尾;相位幻影的残影变成连续渐隐的尾迹,不再是几段错位光条;Boss 扩散波有了能量纹路,不再是纯色圆环;Boss 弹幕从方块改成真正的能量球;六项技能按真实物理重做:冲击波变薄壳、弹幕沿飞行方向拉长、光谱折射出七彩、粘滞弹会拉丝、光柱沿途衰减、命中有了反馈;电弧、护盾、冲击波、引力波各有了专属质感,不再只是"同一个形状换个颜色";优化:碎片绘制效率提升
「2D 性能模式」更名为「2D 模式」;特效过多时自动降低亮度,修复后期画面发白、看不清地图的问题;修复近地轨道等区域错误显示其它地图天体的问题;特效从纯色块升级为带贴图的柔和光效。#三棱镜计划 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志 群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951作者的其它游戏:
挑战击杀排行榜新增日榜 / 周榜 / 月榜,奖励按周期结算;#皮总回来吧模拟器 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志 群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951作者的其它游戏:
修复了手机小游戏端与电脑版光照失效、画面比网页预览端明显偏暗的问题;更新了实机录屏。#三棱镜计划 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志 玩家QQ群:1105596951作者的其他游戏:
修复了云回调一报错就全场无 UI的问题;修复了PC 端画面上下翻转的问题;修复了PC 端菜单和按钮文字全部消失的问题;删除排行榜“存活时间”榜单,降低击杀排行榜的棱晶奖励数量;在排行榜新增了挑战击杀榜。#三棱镜计划 #开发日志 #更新公告 作者的其它游戏: