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更新日志v2.1.5
- 修复了云回调一报错就全场无 UI的问题;
- 修复了PC 端画面上下翻转的问题;
- 修复了PC 端菜单和按钮文字全部消失的问题;
- 删除排行榜“存活时间”榜单,降低击杀排行榜的棱晶奖励数量;
- 在排行榜新增了挑战击杀榜。
作者的其它游戏:
合集
《三棱镜计划》更新日志
00:51

更新日志v2.0.0
敌人全部替换为了3D模型、特效全部3D重制、地图背景优化,代码底层框架完全重构;
新增局内已选技能卡查看功能;
新增服务器时间锚定;
新增尾喷预览功能;
新增boss必中保底伤害机制;
新增了8个尾喷定制,分别为:光刃、晶格锁链、彗星尾迹、涡旋喷流、冲击环、聚能透镜、三股辫、余烬旋涡;
新增一次性技能卡“弹道修正”,效果为:僚机的子弹可以自动追踪;
新增一次性技能卡“物质不灭”,效果为:敌人掉落的
投票官方
@亦殃
3 赞
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《原生家庭》更新日志v1.0.18
主菜单有音乐了;
修了几处剧情上的小矛盾;
游戏体积小了一半多(98MB → 44MB);
勇气值现在能看到了;
以前如果某张图或某段音乐没加载好,它就会一直不出现。现在会自动补上;
#原生家庭 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951
作者的其它游戏:
官方
@亦殃
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榜一击杀
没看广告,达成击杀6125,运气不错,纪念一下
版本:1.0.20
思路:目前版本还是抓普攻系技能,预选池全解锁后把技能部分ban掉(有后置技能的,ban掉前置技能后置就也刷不出来了)。弹射、穿透、多发、分裂、伤害、射速以及它们的后续技能都可以拿,但是多发和射速会加快能量消耗,要选至少2个能量消耗。偏转挺重要的,有偏转才可以盘活穿透弹射和子弹速度,至少也要拿一个。
减伤类没必要拿,母舰阶段血量持续
@苓芪94
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《种秾》更新日志v9.11.1
本次更新重写了粒子、地面与作物的绘制方式,加入批处理与远景分级渲染,缩到整场视角查看庄园时明显更流畅,长时间游玩也更稳定;
存档安全性提升,云端加载失败不会再丢失整局进度,本地存档改为原子写入并支持回退上一份,避免异常情况下进度受损;
修复了部分面板无法滚动、天气特效有时不动、音量与画面设置重启后丢失、商店刷新计时卡顿等问题;
帧率显示、特效开关与批处理开关等设置现在会自动保存,下次进入游戏无需重
官方
@亦殃
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更新日志V1.0.15
加强相似度算法。
#全民猜词 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
玩家QQ群:1105596951
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@亦殃
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01:06

深空生存射击,迎战深空敌潮‼️可以改装的科幻战机❗︎
#宝藏新游研究所 #三棱镜计划 #游戏安利 #游戏推荐
@游霸天
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更新日志v2.1.1
修复了敌人节点隐藏时的状态同步;
新增挑战模式;
#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志 #三棱镜计划
作者的其它游戏:
投票官方
@亦殃
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01:03

深空战机射击!靠光学法则生存的三棱镜计划
#宝藏新游研究所
@黑暗尽头到了黎明
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《皮总回来吧模拟器》更新日志v1.3.11
新增游戏主页(剧情模式/自由模式/玩家排行/游戏设置),后三个为敬请期待状态;
#皮总回来吧模拟器 #开发日志 #更新公告 #聚光灯gamejam开发者日志
群内有在线反馈表格,每一项反馈建议都将被认真对待,玩家QQ群:1105596951
作者的其它游戏:
官方
@亦殃
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01:04

漫天敌机,今天就把你打飞出银河系!
#宝藏新游研究所 #三棱镜计划 #游戏
@王枫森
1 赞

