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顿率背反

顿率背反

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玩过 3.8 小时后评价
正在尝试理解这个游戏的目的。。。
可能是开疆拓土打npc+推文明进程?总之先照这个方向玩下去[表情_思考]
另外看到作者说这是三天半的成品,却有着如此高的完成度与可玩性,很厉害[表情_开心]
加一个,战争部分还有很多进步空间。敌方进攻频率太高,而且进攻时强制弹出防御弹窗,其实很影响我正常的建设操作。。。建议降低进攻频率或者优化弹窗设计,改到屏幕左上角弹出一个小弹窗提示
平衡性方面要批评一下鱼雷(叠切的那个)这玩意会造成武器受损效果,而且一整场战斗都会持续,也就意味着对面鱼雷舰可以在短时间内使我方基本丢失战斗力,之后就只能两边互相刮痧,很无语。。。建议大幅度减弱鱼雷造成的武器受损效果影响,并且增加可以在战斗中完成修复(减去受损效果)的机制
我靠我存档没了。白玩了一晚上。
这个存档机制赶快修复一下!!!
我在战斗中点到了退出小游戏那个按钮,再进去来到了初始界面,点了加载存档后直接跳出新游戏了。。。。。。。。。。。。?????
新开一把继续玩,又优化了不少[表情_酷]
话说这个交易行的物价到底是依据什么变动的,忽高忽低看不出啥规律。。。?还是说是参考全服的交易量动态调整价格?
我又来说这个存档了。看第三张图
昨晚上打通了第一银河,也确实存档过了,当时还退出来看了一下有没有存到,今天下午打开一看云存档直接清零了,本地算了一直空的。((()))
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官方鹊鸾九周年限定 : 好的,您的建议我都看到啦。敌方进攻部分,我会去掉强制弹窗进入的机制,改成小弹窗加直接进入围攻求援的倒计时。鱼雷方面,开发版中鱼雷绝育概率由20%改至了10%,且损毁后舰船会尝试自主修复。存档部分,我一直在持续关注着,建议只用云存档,不要用本地存档
修改于 2026/7/31
来自 HONOR BKQ-AN90
玩过 3.8 小时后评价(总时长 3.9 小时)
新手攻略
开局直接把主星系的,资源点全部点满,(不要点加容量的)钱不够就把资源全部在贸易行去卖了(重氢留1/3),护卫舰根本不需要造,前期NPC不会来攻击你(只要你不去攻击他)然后用送的哨兵把周围几格全部都给探索了,无主的就会变成你的领地,如果是别人的就先别管,记得把科技点的资源加成给点了,把第一列的两个点完,接下来就是点其他几个你占领星系的资源,直接把第一列第二个的驱逐舰解锁,接下来,只需要把空间站的科技院点满,最好点两个,接下来把铁壁解锁了,接下来把你的护卫舰全给卖了,然后用材料直接造六铁壁,重中之重),接下来你就可以打全服了(20分钟速通)
🪢策略深度:可以同时集火,先秒掉血量最少的敌舰,依次递增。
敌人进攻你的领地的时候会有几十秒的回防时间,这个时候直接去偷他老家不用管,等时间到了,再回防也不迟。
铁壁比铁墓性价比更高,400多的,差不多只有铁墓的一半的造价,当你还在等蓝图的时候,我已经开始进攻了
⚖️平衡性:驱逐舰都已经可以逆伐巡洋了,平衡这一块做的实在不咋行,不过确实挺爽(≧∇≦)
🎮可玩性:可玩性挺强的,确实有意思,不过,官方好像还并没有做出第二个副本,第一个副本满打满算一共640科技,还差115个,差这么多,我也是头大
微凉 : 第二个地图是做出来了的 但是上线正式版出现了bug 具体可以看我新发的帖子
2026/8/16
来自 Vivo IQOO Neo7竞速版
玩过 17 分钟后评价(总时长 84 分钟)
微凉 : “顿率背反”已经不再维护了 具体原因可以看我新发的帖子 新作已经在制作中了
2026/9/1
来自 Vivo V2536A
玩过 4.3 小时后评价(总时长 7.2 小时)
Starry sky : 第1点可以在设置里面更改舰队跃迁路线 第2点,文明点数在后面可以缓慢增长 第3点,舰船制造可以用预制模板来加速 第5点,游戏卡一下是自动保存在本地存档
2026/8/15
来自 小米24069RA21C
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 5.1 小时后评价(总时长 7.3 小时)
官方鹊鸾九周年限定 : 废弃据点有150个,90个的那个是废弃星系,小方块才是据点
2026/8/4
来自 华为荣耀8X Max
顿率背反
顿率背反测试
创作者入驻
9.0
创意工坊
TapTap制造策略
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